Isotropic LOD (LOD)

Time bar (total: 22.4s)

analyze1.5s (6.6%)

Memory
21.4MiB live, 2 657.6MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0%100%0%0%0%0
0%0%0%100%0%0%0%1
0%0%0%100%0%0%0%2
0%0%0%100%0%0%0%3
0%0%0%100%0%0%0%4
0%0%0%100%0%0%0%5
0%0%0%100%0%0%0%6
Compiler

Compiled 145 to 78 computations (46.2% saved)

sample4.4s (19.8%)

Memory
-58.7MiB live, 6 387.3MiB allocated
Samples
3.2s8 256×0valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 2.7s
ival-mult: 766.0ms (28.2% of total)
ival-<=: 487.0ms (17.9% of total)
ival-fabs: 450.0ms (16.6% of total)
const: 275.0ms (10.1% of total)
ival-floor: 186.0ms (6.9% of total)
ival-add: 176.0ms (6.5% of total)
ival-log2: 166.0ms (6.1% of total)
ival-and: 89.0ms (3.3% of total)
ival-sqrt: 54.0ms (2% of total)
ival-fmax: 43.0ms (1.6% of total)
exact: 18.0ms (0.7% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.1% of total)
Bogosity

preprocess72.0ms (0.3%)

Memory
-17.8MiB live, 79.8MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
1 632×unsub-neg
1 066×distribute-rgt-neg-out
1 062×distribute-lft-neg-out
864×distribute-lft-in
840×neg-sub0
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
04583351
112363327
226923327
351963327
03161
05361
110661
219361
320061
020057
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Symmetry

(abs dY.w)

(abs dY.v)

(abs dY.u)

(abs dX.w)

(abs dX.v)

(abs dX.u)

explain389.0ms (1.7%)

Memory
24.2MiB live, 692.3MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
840-0-(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
00-0-d
00-0-(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
00-0-(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
00-0-dX.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
00-0-dX.v
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
00-0-dY.u
00-0-(floor.f32 w)
00-0-(floor.f32 d)
00-0-(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
00-0-dY.w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
00-0-(floor.f32 h)
00-0-(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
00-0-w
00-0-dY.v
00-0-dX.u
00-0-h
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f32(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))oflow-rescue840
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow19
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))overflow84
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow34
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow15
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow13
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow27
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow17
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))overflow47
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))overflow18
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))overflow51
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))overflow21
Confusion
Predicted +Predicted -
+840
-0172
Precision
1.0
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+8400
-00172
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0172
184
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
92.0ms506×0valid
6.0ms1valid
Compiler

Compiled 882 to 128 computations (85.5% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 62.0ms
ival-mult: 33.0ms (52.9% of total)
ival-add: 8.0ms (12.8% of total)
ival-floor: 8.0ms (12.8% of total)
ival-log2: 6.0ms (9.6% of total)
ival-fmax: 3.0ms (4.8% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (4.8% of total)
ival-true: 1.0ms (1.6% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.5MiB live, 0.5MiB allocated
Compiler

Compiled 9 to 9 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
3.4MiB live, 3.4MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
69.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 70 to 31 computations (55.7% saved)

simplify18.0ms (0.1%)

Memory
-14.3MiB live, 23.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
Rules
252×lower-fma.f64
252×lower-fma.f32
222×lower-*.f64
198×lower-*.f32
90×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
031369
053369
1106369
2193369
3200369
0200351
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w

localize137.0ms (0.6%)

Memory
10.9MiB live, 134.5MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Samples
51.0ms1valid
45.0ms253×0valid
Compiler

Compiled 371 to 33 computations (91.1% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 81.0ms
ival-mult: 66.0ms (81.6% of total)
ival-add: 4.0ms (4.9% of total)
ival-floor: 4.0ms (4.9% of total)
ival-log2: 3.0ms (3.7% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (2.5% of total)
ival-fmax: 1.0ms (1.2% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series48.0ms (0.2%)

Memory
8.8MiB live, 90.1MiB allocated
Counts
8 → 420
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
Outputs
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
Calls

105 calls:

TimeVariablePointExpression
3.0ms
dY.v
@-inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
3.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
2.0ms
d
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))
1.0ms
w
@0
(+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))
1.0ms
w
@-inf
(+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w)))

simplify1.2s (5.3%)

Memory
28.2MiB live, 804.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
37 388×lower-fma.f64
37 388×lower-fma.f32
7 226×lower-*.f64
7 226×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
420 → 420
Calls
Call 1
Inputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
Outputs
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))

rewrite559.0ms (2.5%)

Memory
-9.0MiB live, 383.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
6 452×lower-fma.f64
6 452×lower-fma.f32
6 056×lower-*.f64
6 032×lower-*.f32
3 892×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
030183
051126
1162126
21219126
08123126
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
8 → 335
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
Outputs
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) dX.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 6 binary32)))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 9 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 4 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 8 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 8 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 18 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 18 binary32))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 12 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 12 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 6 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dY.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dX.u) dX.u)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))

eval249.0ms (1.1%)

Memory
29.5MiB live, 179.1MiB allocated
Compiler

Compiled 47 763 to 2 072 computations (95.7% saved)

prune147.0ms (0.7%)

Memory
-31.4MiB live, 132.6MiB allocated
Pruning

11 alts after pruning (11 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New74411755
Fresh000
Picked101
Done000
Total74511756
Accuracy
75.8%
Counts
756 → 11
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
69.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
69.2%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
61.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
53.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
54.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
62.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
68.6%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 1 214 to 648 computations (46.6% saved)

simplify24.0ms (0.1%)

Memory
30.0MiB live, 30.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff224
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff6400
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
Rules
252×lower-fma.f64
248×lower-fma.f32
226×lower-*.f64
188×lower-*.f32
96×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0841863
01411633
12201613
22941613
33021561
43031561
03031517
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
dX.w
(*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 d)
d
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
#s(literal 2 binary32)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w

localize516.0ms (2.3%)

Memory
-15.4MiB live, 621.3MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy72.3%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy67.5%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy98.9%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
accuracy98.9%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy72.3%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy41.9%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy72.3%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy43.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy72.3%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy41.0%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy93.6%
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
accuracy72.3%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Samples
144.0ms234×0valid
57.0ms20×5exit
2.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 694 to 56 computations (96.7% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 132.0ms
ival-mult: 43.0ms (32.5% of total)
ival-add: 27.0ms (20.4% of total)
ival-pow2: 13.0ms (9.8% of total)
ival-exp: 10.0ms (7.6% of total)
ival-log: 10.0ms (7.6% of total)
ival-floor: 8.0ms (6.1% of total)
ival-log2: 7.0ms (5.3% of total)
adjust: 6.0ms (4.5% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (3% of total)
ival-fmax: 3.0ms (2.3% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series68.0ms (0.3%)

Memory
-15.9MiB live, 109.2MiB allocated
Counts
20 → 1 224
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
Outputs
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (* dX.w (floor d))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

306 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
dX.u
@0
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
w
@-inf
(* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))
0.0ms
dX.w
@inf
(exp (log (* (floor d) dX.w)))
0.0ms
dX.w
@0
(* dX.w (* dX.w (pow (floor d) 2)))
0.0ms
dX.w
@0
(exp (log (* (floor d) dX.w)))

simplify1.0s (4.5%)

Memory
71.7MiB live, 1 672.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
39 644×lower-fma.f64
39 644×lower-fma.f32
7 242×lower-*.f64
7 242×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07045417
118645417
268745417
3299745417
4511045417
5630545417
0865242180
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 224 → 1 224
Calls
Call 1
Inputs
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(* dX.w (floor d))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(* dX.w (floor d))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))

rewrite672.0ms (3%)

Memory
-20.5MiB live, 985.6MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
8 958×lower-fma.f64
8 954×lower-fma.f32
4 554×lower-*.f64
4 516×lower-*.f32
3 100×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
080673
0133510
1339482
21798482
08317482
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
20 → 270
Calls
Call 1
Inputs
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Outputs
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 dX.w #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 dX.w #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 (floor.f32 w) dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 6 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 4 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (floor.f32 w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval219.0ms (1%)

Memory
-1.4MiB live, 517.8MiB allocated
Compiler

Compiled 98 486 to 1 903 computations (98.1% saved)

prune157.0ms (0.7%)

Memory
25.8MiB live, 256.3MiB allocated
Pruning

20 alts after pruning (20 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1 889171 906
Fresh336
Picked505
Done000
Total1 897201 917
Accuracy
75.8%
Counts
1 917 → 20
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
61.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
53.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
54.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
62.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
62.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
53.6%
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
Compiler

Compiled 1 922 to 1 128 computations (41.3% saved)

simplify126.0ms (0.6%)

Memory
-27.6MiB live, 55.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff160
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff160
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
cost-diff160
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
cost-diff160
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
Rules
252×lower-fma.f64
250×lower-fma.f32
230×lower-*.f64
192×lower-*.f32
100×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0911799
01531547
12431505
23371474
33471474
43471474
03471447
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
dX.v
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
(floor.f32 w)
w
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h))))
#s(literal 2 binary32)
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
(*.f32 dX.v (floor.f32 h))
(floor.f32 h)
h
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))

localize411.0ms (1.8%)

Memory
3.7MiB live, 603.2MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy91.6%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy36.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy90.9%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy35.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy36.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy98.7%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy98.6%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy39.0%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy64.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
Samples
170.0ms252×0valid
6.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 598 to 77 computations (95.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 112.0ms
ival-mult: 32.0ms (28.6% of total)
ival-add: 17.0ms (15.2% of total)
ival-pow2: 16.0ms (14.3% of total)
ival-log2: 12.0ms (10.7% of total)
ival-fmax: 9.0ms (8.1% of total)
ival-sqrt: 9.0ms (8.1% of total)
ival-log: 6.0ms (5.4% of total)
ival-exp: 5.0ms (4.5% of total)
ival-floor: 4.0ms (3.6% of total)
adjust: 2.0ms (1.8% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series130.0ms (0.6%)

Memory
16.6MiB live, 134.3MiB allocated
Counts
24 → 1 548
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
#<alt (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))>
#<alt (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
Outputs
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
Calls

387 calls:

TimeVariablePointExpression
34.0ms
dX.v
@0
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))
0.0ms
dY.v
@-inf
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (pow (* (floor d) dY.w) 2) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))))
0.0ms
h
@inf
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
w
@0
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (exp (* 2 (log (* (floor w) dY.u)))) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
0.0ms
w
@0
(sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (exp (* 2 (log (* (floor h) dX.v))))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w)))))

simplify1.0s (4.5%)

Memory
10.2MiB live, 1 516.6MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
7 234×lower-*.f64
7 234×lower-*.f32
2 836×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
07362334
119862334
271662334
3301062334
4510462334
5627762334
0855557888
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 548 → 1 548
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
Outputs
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (fma.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))

rewrite364.0ms (1.6%)

Memory
40.2MiB live, 538.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
7 954×lower-fma.f64
7 952×lower-fma.f32
4 266×lower-*.f64
4 228×lower-*.f32
2 212×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
089850
0149665
1459645
22284645
08235645
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
24 → 296
Calls
Call 1
Inputs
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
Outputs
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dY.w (pow.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) dY.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) #s(literal 1 binary32)) dY.w)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dX.w (pow.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) dX.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) #s(literal 1 binary32)) dX.w)
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.u))) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) #s(literal 1 binary32)) dY.u)
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))))
(*.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v)
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
(*.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)) (*.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dY.w (pow.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) dY.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 1 binary32)) dY.w)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) #s(literal 1 binary32)) dY.w)
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))

eval533.0ms (2.4%)

Memory
-202.2MiB live, 426.3MiB allocated
Compiler

Compiled 102 853 to 1 865 computations (98.2% saved)

prune171.0ms (0.8%)

Memory
8.7MiB live, 276.7MiB allocated
Pruning

23 alts after pruning (22 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New2 115152 130
Fresh8715
Picked415
Done000
Total2 127232 150
Accuracy
75.8%
Counts
2 150 → 23
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
61.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))))
54.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
53.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
62.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
55.7%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
62.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 2 109 to 1 286 computations (39% saved)

simplify41.0ms (0.2%)

Memory
-28.2MiB live, 28.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
cost-diff64
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
cost-diff160
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff160
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
cost-diff3328
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
cost-diff64
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
cost-diff128
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
cost-diff160
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
cost-diff288
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
cost-diff0
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff0
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
cost-diff0
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
cost-diff0
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
cost-diff160
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
Rules
308×lower-fma.f64
306×lower-fma.f32
226×lower-*.f64
186×lower-*.f32
98×associate-*r*
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0921759
01531529
12461506
23321506
33401506
43401506
03401463
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
dX.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
dY.w
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(exp.f32 #s(literal 2 binary32))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
dX.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)
(*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
dY.w
(*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
dX.u
(*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 w)
w
#s(literal 2 binary32)
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
dY.u
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(floor.f32 h)
h
dY.v
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 d) dY.w)
(floor.f32 d)
d
dY.w
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))
(fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
(*.f32 dX.u (floor.f32 w))
(floor.f32 w)
w
dX.u
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))
(*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))
(floor.f32 h)
h
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 dX.v dX.v)
dX.v
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(exp.f32 #s(literal 2 binary32))
(log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) dX.w)
(*.f32 dX.w (floor.f32 d))
(floor.f32 d)
d
dX.w
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
dY.v
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)

localize379.0ms (1.7%)

Memory
22.6MiB live, 643.5MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy91.6%
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
accuracy36.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
accuracy91.3%
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
accuracy35.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
accuracy98.8%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
accuracy35.6%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy98.7%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy98.6%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy35.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
accuracy98.7%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
accuracy98.6%
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
accuracy70.1%
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
accuracy64.7%
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))))
Samples
148.0ms250×0valid
22.0ms1valid
Compiler

Compiled 1 558 to 74 computations (95.3% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 132.0ms
ival-mult: 34.0ms (25.7% of total)
ival-pow2: 32.0ms (24.2% of total)
ival-add: 14.0ms (10.6% of total)
ival-sqrt: 11.0ms (8.3% of total)
ival-log2: 10.0ms (7.6% of total)
ival-fmax: 8.0ms (6% of total)
ival-exp: 6.0ms (4.5% of total)
ival-log: 6.0ms (4.5% of total)
ival-floor: 5.0ms (3.8% of total)
ival-pow: 5.0ms (3.8% of total)
adjust: 1.0ms (0.8% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series399.0ms (1.8%)

Memory
25.4MiB live, 526.8MiB allocated
Counts
29 → 1 872
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))>
#<alt (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))>
#<alt (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))>
#<alt (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))>
#<alt (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))>
#<alt (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))>
#<alt (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))>
#<alt (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))>
#<alt (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))>
#<alt #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))>
#<alt (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))>
Outputs
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))>
#<alt (exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))>
Calls

468 calls:

TimeVariablePointExpression
88.0ms
d
@0
(pow (exp 2) (log (* (floor d) dX.w)))
57.0ms
dX.w
@-inf
(pow (exp 2) (log (* (floor d) dX.w)))
39.0ms
d
@-inf
(pow (exp 2) (log (* (floor d) dX.w)))
32.0ms
dY.u
@0
(log2 (sqrt (fmax (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (pow (exp 2) (log (* (floor d) dX.w)))) (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))))))
31.0ms
dX.w
@0
(pow (exp 2) (log (* (floor d) dX.w)))

simplify818.0ms (3.7%)

Memory
33.0MiB live, 1 302.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
21 860×lower-fma.f64
21 860×lower-fma.f32
7 368×lower-*.f64
7 368×lower-*.f32
2 566×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
010372506
126672502
285872498
3323669706
4564469706
0811564528
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
1 872 → 1 872
Calls
Call 1
Inputs
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
Outputs
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))
(fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2 (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.u 2) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.u 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.v 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.v 2)) (+ (/ (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dX.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(* (pow dX.w 2) (+ (/ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dX.w 2)) (+ (/ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dX.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2)))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2))
(*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.u 2) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.u 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.u 2)) (pow (floor w) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)))
(fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.v 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.v 2)) (+ (/ (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2)) (pow dY.v 2)) (pow (floor h) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(* (pow dY.w 2) (+ (/ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (pow dY.w 2)) (+ (/ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow dY.w 2)) (pow (floor d) 2))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2)) (pow (exp 2) (log (* dX.w (floor d)))))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (+ (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) (* (pow dY.w 2) (pow (floor d) 2))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(* (pow dX.w 2) (pow (floor d) 2))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log dX.w) (log (floor d)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (floor d)) (* -1 (log (/ 1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) dX.w)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) dX.w)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) dX.w)) #s(literal 2 binary32))
(exp (* 2 (+ (log (* -1 (floor d))) (* -1 (log (/ -1 dX.w))))))
(pow.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) dX.w)) #s(literal 2 binary32))

rewrite422.0ms (1.9%)

Memory
-28.8MiB live, 585.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
8 318×lower-fma.f64
8 316×lower-fma.f32
4 386×lower-*.f64
4 346×lower-*.f32
2 256×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
090995
0149792
1453766
22147766
08381766
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
29 → 450
Calls
Call 1
Inputs
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))
(+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v)))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))
Outputs
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
(fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))
(*.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (floor.f32 h) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u dY.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))
(*.f32 dY.u (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
(*.f32 (*.f32 dY.u dY.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dY.u)
(*.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (floor.f32 w))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) dY.u)
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) #s(literal 1 binary32)) dY.u)
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)) (*.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u))
(*.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u)
(*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)))
(*.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) #s(literal -1 binary32))
(fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) dX.u (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v dX.v)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dX.v (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u dX.u) (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (floor.f32 w))) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 w) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(-.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32)))) (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)))) (pow.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))))) (neg.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)))) (neg.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (fma.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (fma.f32 dX.u (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))) (/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))) (-.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h)))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 h) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v) dY.v)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) (floor.f32 h))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dY.v))) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
(exp.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))) #s(literal 1 binary32)))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)) (*.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.w) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 d)))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 (floor.f32 d) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dY.w dY.w)) #s(literal 1 binary32)))
(*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.w dY.w))
(*.f32 (*.f32 dY.w dY.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dY.w)
(*.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) (floor.f32 d))
(*.f32 (pow.f32 (*.f32 dY.w (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)) #s(literal 1 binary32)) (floor.f32 d))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)))
#s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))) #s(literal 2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32))) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(exp.f32 (fma.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))))
(pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (fma.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32))))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 4 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)))
(*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 (floor.f32 d) (*.f32 dX.w dX.w)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.w dX.w))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))))
(*.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) dX.w)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 dX.w dX.w) (floor.f32 d)) (floor.f32 d))
(*.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 dX.w))) (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w) dX.w)
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)))))

eval530.0ms (2.4%)

Memory
11.9MiB live, 514.0MiB allocated
Compiler

Compiled 117 999 to 2 589 computations (97.8% saved)

prune477.0ms (2.1%)

Memory
-22.8MiB live, 437.9MiB allocated
Pruning

25 alts after pruning (23 fresh and 2 done)

PrunedKeptTotal
New2 533152 548
Fresh9817
Picked415
Done011
Total2 546252 571
Accuracy
76.9%
Counts
2 571 → 25
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
30.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
53.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
61.5%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
54.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
53.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
53.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
52.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
53.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
46.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
44.4%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
45.0%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
45.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
36.3%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
35.1%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
35.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h))))))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
55.9%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.6%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.8%
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Compiler

Compiled 3 397 to 1 031 computations (69.6% saved)

regimes360.0ms (1.6%)

Memory
2.2MiB live, 436.3MiB allocated
Counts
59 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 6 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 6 binary32))) (-.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 4 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.v (floor.f32 h)) #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) (*.f32 dX.v (floor.f32 h))) #s(literal 2 binary32)))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

15 calls:

31.0ms
dX.w
29.0ms
dY.u
29.0ms
(floor.f32 d)
29.0ms
dY.v
28.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Results
AccuracySegmentsBranch
69.3%1w
69.3%1h
69.3%1d
69.3%1dX.u
69.3%1dX.v
69.3%1dX.w
69.3%1dY.u
69.3%1dY.v
69.3%1dY.w
72.8%2(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
72.8%2(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
72.8%2(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
69.3%1(floor.f32 w)
69.3%1(floor.f32 h)
69.3%1(floor.f32 d)
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes331.0ms (1.5%)

Memory
12.5MiB live, 372.9MiB allocated
Counts
54 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

15 calls:

45.0ms
dY.v
40.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
36.0ms
(floor.f32 d)
33.0ms
(floor.f32 h)
18.0ms
dY.w
Results
AccuracySegmentsBranch
62.4%1dY.w
62.4%1h
62.4%1dX.u
66.4%2dX.w
62.4%1dY.u
62.4%1(floor.f32 h)
62.4%1dX.v
68.0%2dY.v
62.4%1w
62.4%1(floor.f32 w)
62.4%1d
62.4%1(floor.f32 d)
62.4%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
62.4%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
62.4%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes34.0ms (0.2%)

Memory
9.7MiB live, 84.6MiB allocated
Counts
49 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h))))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dX.u) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 w))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
Calls

2 calls:

16.0ms
dY.v
15.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
66.1%2dX.w
62.4%1dY.v
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes224.0ms (1%)

Memory
8.7MiB live, 336.4MiB allocated
Counts
40 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w))))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
(log2.f32 (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (exp.f32 (fma.f32 (log.f32 dY.v) #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (floor.f32 h))))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

15 calls:

32.0ms
w
23.0ms
(floor.f32 w)
23.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
13.0ms
dY.v
13.0ms
(floor.f32 d)
Results
AccuracySegmentsBranch
55.9%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
55.9%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
55.9%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
55.9%1w
62.1%2dX.u
61.7%2dY.w
55.9%1(floor.f32 w)
59.8%2h
59.8%2(floor.f32 h)
60.5%2dX.v
62.0%2dY.u
62.8%2dY.v
59.5%2d
59.5%2(floor.f32 d)
62.0%2dX.w
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes13.0ms (0.1%)

Memory
-12.9MiB live, 25.3MiB allocated
Counts
16 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

2 calls:

7.0ms
dY.v
5.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
62.1%2dX.u
61.4%2dY.v
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes26.0ms (0.1%)

Memory
-18.6MiB live, 21.8MiB allocated
Counts
15 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 #s(approx (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal 2 binary32)) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 dX.u (floor.f32 w)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.w (*.f32 dX.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dY.v))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

2 calls:

20.0ms
dY.u
5.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
62.0%2dY.u
61.9%2dX.u
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes54.0ms (0.2%)

Memory
0.7MiB live, 38.9MiB allocated
Counts
8 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Calls

5 calls:

4.0ms
dY.v
3.0ms
dY.w
3.0ms
dX.w
3.0ms
dY.u
3.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
55.9%1dY.v
55.9%1dY.w
61.0%2dX.u
61.1%2dX.w
55.9%1dY.u
Compiler

Compiled 50 to 45 computations (10% saved)

regimes7.0ms (0%)

Memory
23.3MiB live, 23.3MiB allocated
Counts
7 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

2 calls:

3.0ms
dX.u
3.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
61.0%2dX.u
55.8%1dX.w
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes49.0ms (0.2%)

Memory
-17.4MiB live, 140.8MiB allocated
Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

15 calls:

5.0ms
dY.w
4.0ms
dX.v
4.0ms
dX.w
4.0ms
dY.v
3.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
Results
AccuracySegmentsBranch
51.0%2dX.w
45.6%1w
45.6%1(floor.f32 w)
45.6%1dY.u
45.6%1dY.w
45.6%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
45.6%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
45.6%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
45.6%1dY.v
45.6%1d
45.6%1(floor.f32 d)
45.6%1h
45.6%1(floor.f32 h)
51.4%2dX.v
51.9%2dX.u
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes7.0ms (0%)

Memory
26.6MiB live, 26.6MiB allocated
Counts
4 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

3 calls:

2.0ms
dX.v
2.0ms
dX.u
2.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
45.6%1dX.w
50.3%2dX.v
45.6%1dX.u
Compiler

Compiled 30 to 27 computations (10% saved)

regimes34.0ms (0.2%)

Memory
-16.8MiB live, 100.7MiB allocated
Counts
3 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

15 calls:

4.0ms
w
3.0ms
dY.w
3.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
2.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
2.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
36.3%1dY.u
36.3%1w
36.3%1dY.v
36.3%1(floor.f32 w)
43.7%2dX.u
36.3%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
36.3%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
36.3%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
36.3%1h
36.3%1d
43.3%2dX.w
36.3%1(floor.f32 h)
36.3%1(floor.f32 d)
39.4%2dY.w
42.5%2dX.v
Compiler

Compiled 330 to 201 computations (39.1% saved)

regimes4.0ms (0%)

Memory
13.0MiB live, 13.0MiB allocated
Counts
2 → 2
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

2 calls:

2.0ms
dX.w
2.0ms
dX.u
Results
AccuracySegmentsBranch
43.3%2dX.w
42.7%2dX.u
Compiler

Compiled 20 to 18 computations (10% saved)

regimes14.0ms (0.1%)

Memory
0.2MiB live, 36.1MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Calls

7 calls:

5.0ms
dX.v
2.0ms
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
2.0ms
(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
2.0ms
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
1.0ms
dX.w
Results
AccuracySegmentsBranch
36.3%1(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))))
36.3%1(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))
36.3%1(fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w))))
36.3%1dY.w
36.3%1dX.v
36.3%1dX.u
36.3%1dX.w
Compiler

Compiled 247 to 126 computations (49% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
4.1MiB live, 4.2MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3.396339180035001e+38
+inf
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.6MiB live, 2.6MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
3898.91064453125
7318.14990234375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.5MiB live, 2.5MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
94530.1953125
118690.2265625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
2.1MiB live, 2.2MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
159306.125
204863.609375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.4MiB live, 1.4MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1158099.75
1651549.5
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.1MiB live, 1.1MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
19.57091522216797
20.36121940612793
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7615.82177734375
15209.416015625
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
1.0MiB live, 1.0MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
1158099.75
1651549.5
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
0.005263486877083778
0.00547119090333581
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
69012.375
75173.0234375
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch1.0ms (0%)

Memory
-38.2MiB live, 0.7MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
1.0ms
0.005263486877083778
0.00547119090333581
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

bsearch0.0ms (0%)

Memory
0.9MiB live, 0.9MiB allocated
Algorithm
binary-search
Stop Event
narrow-enough
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
295.3173522949219
326.1142883300781
Compiler

Compiled 73 to 43 computations (41.1% saved)

simplify17.0ms (0.1%)

Memory
13.2MiB live, 52.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
28×*-commutative_binary32
22×+-commutative_binary32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01721866
11991866
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 100000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 20 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 10000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 70000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 300 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
Outputs
(if (<=.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))) #s(literal +inf.0 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) (*.f32 (floor.f32 d) dY.w)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 5000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (fma.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 100000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dY.v #s(literal 200000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) dX.v))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) (*.f32 (floor.f32 d) dX.w)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dY.u #s(literal 20 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 10000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 1500000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dY.w) #s(literal 2 binary32)) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 70000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.v #s(literal 70000 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (*.f32 dX.v dX.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.u #s(literal 2899103/536870912 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dX.v dX.v))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 300 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(if (<=.f32 dX.w #s(literal 300 binary32)) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))) (log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32)))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 dX.w (floor.f32 d)) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))
(log2.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dX.v dX.v))) (* (* (floor d) dX.w) (* (floor d) dX.w))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 d) dX.w) #s(literal 2 binary32))) #s(approx (+ (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))) (* (* (floor d) dY.w) (* (floor d) dY.w))) (*.f32 dY.w (*.f32 dY.w (pow.f32 (floor.f32 d) #s(literal 2 binary32))))))))

soundness3.9s (17.4%)

Memory
12.2MiB live, 1 555.4MiB allocated
Rules
38 516×lower-fma.f64
38 516×lower-fma.f32
37 388×lower-fma.f64
37 388×lower-fma.f32
21 860×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
07362334
119862334
271662334
3301062334
4510462334
5627762334
0855557888
010372506
126672502
285872498
3323669706
4564469706
0811564528
080673
0133510
1339482
21798482
08317482
07611406
121111406
273311406
3300411406
4507311406
5622311406
0847810632
Stop Event
fuel
iter limit
node limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Compiler

Compiled 4 898 to 2 195 computations (55.2% saved)

preprocess104.0ms (0.5%)

Memory
29.4MiB live, 267.4MiB allocated
Remove

(abs dX.u)

(abs dX.v)

(abs dX.w)

(abs dY.u)

(abs dY.v)

(abs dY.w)

Compiler

Compiled 5 554 to 1 382 computations (75.1% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

Profiling

Loading profile data...