
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 9 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0d0) * d1)) + (d1 * 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(Float64(d3 + 5.0) * d1)) + Float64(d1 * 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = ((d1 * d2) + ((d3 + 5.0) * d1)) + (d1 * 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(d1 \cdot d2 + \left(d3 + 5\right) \cdot d1\right) + d1 \cdot 32
\end{array}
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ (+ d3 5.0) d2) 32.0)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (((d3 + 5.0) + d2) + 32.0);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * (((d3 + 5.0d0) + d2) + 32.0d0)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * (((d3 + 5.0) + d2) + 32.0);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * (((d3 + 5.0) + d2) + 32.0)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(Float64(d3 + 5.0) + d2) + 32.0)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * (((d3 + 5.0) + d2) + 32.0); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision] + 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(\left(d3 + 5\right) + d2\right) + 32\right)
\end{array}
Initial program 98.4%
lift-*.f64N/A
lift-+.f64N/A
lift-*.f64N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
lower-+.f64100.0
Applied egg-rr100.0%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (let* ((t_0 (+ (+ (* d1 d2) (* d1 (+ d3 5.0))) (* d1 32.0)))) (if (<= t_0 -1e-262) (* d1 d2) (if (<= t_0 5e+125) (* d1 37.0) (* d1 d3)))))
double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-262) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 5e+125) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0d0))) + (d1 * 32.0d0)
if (t_0 <= (-1d-262)) then
tmp = d1 * d2
else if (t_0 <= 5d+125) then
tmp = d1 * 37.0d0
else
tmp = d1 * d3
end if
code = tmp
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
double t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0);
double tmp;
if (t_0 <= -1e-262) {
tmp = d1 * d2;
} else if (t_0 <= 5e+125) {
tmp = d1 * 37.0;
} else {
tmp = d1 * d3;
}
return tmp;
}
def code(d1, d2, d3): t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0) tmp = 0 if t_0 <= -1e-262: tmp = d1 * d2 elif t_0 <= 5e+125: tmp = d1 * 37.0 else: tmp = d1 * d3 return tmp
function code(d1, d2, d3) t_0 = Float64(Float64(Float64(d1 * d2) + Float64(d1 * Float64(d3 + 5.0))) + Float64(d1 * 32.0)) tmp = 0.0 if (t_0 <= -1e-262) tmp = Float64(d1 * d2); elseif (t_0 <= 5e+125) tmp = Float64(d1 * 37.0); else tmp = Float64(d1 * d3); end return tmp end
function tmp_2 = code(d1, d2, d3) t_0 = ((d1 * d2) + (d1 * (d3 + 5.0))) + (d1 * 32.0); tmp = 0.0; if (t_0 <= -1e-262) tmp = d1 * d2; elseif (t_0 <= 5e+125) tmp = d1 * 37.0; else tmp = d1 * d3; end tmp_2 = tmp; end
code[d1_, d2_, d3_] := Block[{t$95$0 = N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d3 + 5.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * 32.0), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]}, If[LessEqual[t$95$0, -1e-262], N[(d1 * d2), $MachinePrecision], If[LessEqual[t$95$0, 5e+125], N[(d1 * 37.0), $MachinePrecision], N[(d1 * d3), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
\\
\begin{array}{l}
t_0 := \left(d1 \cdot d2 + d1 \cdot \left(d3 + 5\right)\right) + d1 \cdot 32\\
\mathbf{if}\;t\_0 \leq -1 \cdot 10^{-262}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d2\\
\mathbf{elif}\;t\_0 \leq 5 \cdot 10^{+125}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot 37\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d3\\
\end{array}
\end{array}
if (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < -1.00000000000000001e-262Initial program 100.0%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6440.5
Simplified40.5%
if -1.00000000000000001e-262 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) < 4.99999999999999962e125Initial program 99.9%
Taylor expanded in d3 around 0
*-commutativeN/A
+-commutativeN/A
*-commutativeN/A
distribute-lft-outN/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
+-commutativeN/A
associate-+r+N/A
metadata-evalN/A
lower-+.f6470.0
Simplified70.0%
Taylor expanded in d2 around 0
Simplified39.1%
if 4.99999999999999962e125 < (+.f64 (+.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 (+.f64 d3 #s(literal 5 binary64)) d1)) (*.f64 d1 #s(literal 32 binary64))) Initial program 91.3%
Taylor expanded in d3 around inf
lower-*.f6446.2
Simplified46.2%
Final simplification41.6%
(FPCore (d1 d2 d3) :precision binary64 (* d1 (+ (+ 37.0 d3) d2)))
double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
real(8) function code(d1, d2, d3)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
code = d1 * ((37.0d0 + d3) + d2)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3) {
return d1 * ((37.0 + d3) + d2);
}
def code(d1, d2, d3): return d1 * ((37.0 + d3) + d2)
function code(d1, d2, d3) return Float64(d1 * Float64(Float64(37.0 + d3) + d2)) end
function tmp = code(d1, d2, d3) tmp = d1 * ((37.0 + d3) + d2); end
code[d1_, d2_, d3_] := N[(d1 * N[(N[(37.0 + d3), $MachinePrecision] + d2), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(37 + d3\right) + d2\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024218
(FPCore (d1 d2 d3)
:name "FastMath dist3"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (+ 37 d3 d2)))
(+ (+ (* d1 d2) (* (+ d3 5.0) d1)) (* d1 32.0)))