ab-angle->ABCF B

Time bar (total: 16.5s)

analyze0.0ms (0%)

Memory
0.8MiB live, 0.8MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%99.9%0.1%0%0%0%0
100%99.9%0%0.1%0%0%0%1
Compiler

Compiled 25 to 18 computations (28% saved)

sample2.3s (13.8%)

Memory
36.2MiB live, 3 486.3MiB allocated
Samples
1.1s3 618×1valid
583.0ms4 568×0valid
122.0ms30×3valid
61.0ms40×2valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.5s
ival-mult: 413.0ms (26.9% of total)
ival-sin: 355.0ms (23.1% of total)
ival-pow2: 226.0ms (14.7% of total)
ival-cos: 201.0ms (13.1% of total)
ival-div: 138.0ms (9% of total)
adjust: 84.0ms (5.5% of total)
ival-sub: 52.0ms (3.4% of total)
ival-pi: 49.0ms (3.2% of total)
exact: 9.0ms (0.6% of total)
ival-true: 6.0ms (0.4% of total)
ival-assert: 4.0ms (0.3% of total)
Bogosity

preprocess275.0ms (1.7%)

Memory
-5.1MiB live, 433.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
8 338×lower-fma.f64
8 338×lower-fma.f32
4 908×lower-*.f32
4 900×lower-*.f64
1 806×lower--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
057218
1150207
2484207
31686207
44780207
57707207
01623
02723
14123
28323
322723
477823
5257723
6381023
7554823
0804423
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
Symmetry

(abs b)

(abs a)

(negabs angle)

explain278.0ms (1.7%)

Memory
-6.0MiB live, 476.9MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
1460-0-(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
1460-0-(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
210-0-(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
160-0-(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
00-0-(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
00-0-(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
00-0-a
00-0-(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
00-0-(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
00-0-#s(literal 180 binary64)
00-0-angle
00-0-(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
00-0-(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
00-0-#s(literal 2 binary64)
00-0-b
00-0-(PI.f64)
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
cos.f64(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1460
sin.f64(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))sensitivity1460
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))n*o190
-.f64(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))nan-rescue160
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow58
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow63
*.f64(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))o*u20
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))overflow105
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))overflow105
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))overflow58
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))overflow63
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))underflow3
Confusion
Predicted +Predicted -
+1330
-3588
Precision
0.7916666666666666
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+13300
-35088
Precision?
0.7916666666666666
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
088
121
2133
314
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
87.0ms280×1valid
30.0ms226×0valid
11.0ms3valid
2.0ms2valid
Compiler

Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 92.0ms
ival-sin: 23.0ms (25% of total)
ival-mult: 21.0ms (22.8% of total)
ival-cos: 14.0ms (15.2% of total)
ival-pow2: 14.0ms (15.2% of total)
ival-div: 7.0ms (7.6% of total)
adjust: 6.0ms (6.5% of total)
ival-pi: 3.0ms (3.3% of total)
ival-sub: 3.0ms (3.3% of total)
exact: 1.0ms (1.1% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Compiler

Compiled 3 to 3 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.6MiB live, 1.6MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
52.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Compiler

Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)

simplify236.0ms (1.4%)

Memory
8.4MiB live, 359.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
cost-diff0
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
cost-diff128
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
cost-diff6144
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
cost-diff6144
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Rules
8 338×lower-fma.f64
8 338×lower-fma.f32
4 908×lower-*.f32
4 900×lower-*.f64
1 806×lower--.f32
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01687
02787
14187
28387
322787
477887
5257787
6381087
7554887
0804487
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
b
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
a
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(PI.f64)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
#s(literal 180 binary64)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Outputs
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a)))
#s(literal 2 binary64)
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(*.f64 b b)
b
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(*.f64 a a)
a
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))
(PI.f64)
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
angle
#s(literal 180 binary64)
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))

localize92.0ms (0.6%)

Memory
-1.6MiB live, 135.8MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy94.5%
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
accuracy92.1%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
accuracy49.6%
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
accuracy49.5%
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
Samples
51.0ms140×1valid
13.0ms113×0valid
6.0ms3valid
1.0ms2valid
Compiler

Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 45.0ms
ival-sin: 12.0ms (26.8% of total)
ival-mult: 10.0ms (22.3% of total)
ival-cos: 6.0ms (13.4% of total)
ival-pow2: 6.0ms (13.4% of total)
ival-div: 3.0ms (6.7% of total)
adjust: 3.0ms (6.7% of total)
ival-pi: 2.0ms (4.5% of total)
ival-sub: 2.0ms (4.5% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series18.0ms (0.1%)

Memory
1.8MiB live, 39.8MiB allocated
Counts
7 → 144
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))>
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))>
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
Outputs
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
Calls

36 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
angle
@inf
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
b
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))
2.0ms
b
@inf
(pow b 2)
1.0ms
a
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180))))

simplify446.0ms (2.7%)

Memory
17.5MiB live, 637.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
16 026×lower-fma.f64
16 026×lower-fma.f32
7 016×lower-+.f64
7 016×lower-+.f32
6 690×lower-*.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
01882667
16052489
225382441
081252375
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
144 → 144
Calls
Call 1
Inputs
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
Outputs
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(neg.f64 (*.f64 a a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64)))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))

rewrite270.0ms (1.6%)

Memory
-14.4MiB live, 337.8MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 636×lower-fma.f64
4 636×lower-fma.f32
3 632×lower-*.f32
3 624×lower-*.f64
1 818×lower-pow.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
01664
02764
18964
245655
3410055
0835355
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
7 → 201
Calls
Call 1
Inputs
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)))
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64)))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a)))
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a)))
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a))
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))))
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))))
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
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(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a))))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
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(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
9.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
15.5%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
56.3%
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
15.4%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
55.3%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
63.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
10.6%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.4%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
62.2%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
56.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
7.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
49.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
52.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
26.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
4.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.5%
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.5%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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35.1%
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
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56.3%
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Outputs
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Found 20 expressions of interest:

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Counts
30 → 684
Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))>
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))>
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))>
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))>
#<alt (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))>
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#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))>
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#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))>
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)>
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))>
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))>
#<alt (/.f64 b (*.f64 a a))>
#<alt (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
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#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
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#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
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#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
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#<alt b>
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#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
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#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
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#<alt (* -1 a)>
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#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* 2 (pow b 2))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))>
#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
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#<alt (* -2 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (pow a 2)>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))>
#<alt (pow b 2)>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -1 (pow a 2))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt (/ b (pow a 2))>
#<alt 1>
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))>
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))>
Calls

171 calls:

TimeVariablePointExpression
23.0ms
angle
@-inf
(* angle (PI))
7.0ms
angle
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180)))
3.0ms
b
@inf
(* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))
2.0ms
b
@0
(* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180)))
1.0ms
b
@0
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))

simplify397.0ms (2.4%)

Memory
18.2MiB live, 599.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 136×lower-fma.f64
7 136×lower-fma.f32
5 678×lower-*.f64
5 678×lower-*.f32
3 616×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
053612461
1185911551
2445811200
3747211200
0805110925
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
684 → 675
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
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(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* -2 (pow a 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* 2 (pow b 2))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* -2 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow b 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(pow a 2)
(* -1 (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(pow b 2)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -1 (pow a 2))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
(/ b (pow a 2))
1
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 a (/.f64 b b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 a (/.f64 b b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 a (/.f64 b b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(* 2 (pow b 2))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* -2 (pow a 2))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(pow a 2)
(*.f64 a a)
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(- (pow b 2) (pow a 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64)))
(pow b 2)
(*.f64 b b)
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -1 (pow a 2))
(*.f64 a (neg.f64 a))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
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(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(cos (* 1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(* 1/180 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(sin (* 1/180 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/ b (pow a 2))
(/.f64 b (*.f64 a a))
1
#s(literal 1 binary64)
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(cos (* -1/180 (* angle (PI))))
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
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(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))))
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64))))))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))

rewrite340.0ms (2.1%)

Memory
44.6MiB live, 626.1MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
5 650×lower-fma.f32
5 648×lower-fma.f64
5 138×lower-*.f32
5 094×lower-*.f64
3 466×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
061377
0100377
1265377
21334345
08607345
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
30 → 909
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 b a)
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(-.f64 b a)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (PI.f64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(+.f64 b a)
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(+.f64 b (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 a b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) b)
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) b)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(-.f64 b (neg.f64 a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a)
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) b)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) a)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b a)
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a b)
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b)))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(+.f64 b (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) b)
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 a))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) b)
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b)
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) b)
(neg.f64 (-.f64 a b))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))) angle)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (*.f64 a a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)))
(fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 b (*.f64 a a))) b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (/.f64 (*.f64 a a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) a) (/.f64 (*.f64 b b) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) a) a) (/.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) (*.f64 a (/.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 b a) a) (*.f64 (/.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))))
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)))
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a)
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 2 binary64))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b))
(*.f64 b b)
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a))
(*.f64 a a)
(*.f64 a (neg.f64 (neg.f64 a)))
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a))
(*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) a)
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a)))
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a)))
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a)))
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b))
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b))
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b))
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a))
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b))
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b))
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a)))
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
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(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))))
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 angle (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))) angle)
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 b) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (-.f64 (log.f64 b) (log.f64 (*.f64 a a))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a))))
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a))))
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 b a) (neg.f64 a)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(/.f64 b (*.f64 a a))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b))
(/.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 b a) a)
(/.f64 (/.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(/.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (*.f64 a a)))
(*.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) b)
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 b #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sqrt.f64 b) a))
(*.f64 (/.f64 b (sqrt.f64 a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (sqrt.f64 a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (/.f64 b (neg.f64 a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (/.f64 b (*.f64 a #s(literal -1 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1/2 binary64)))
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
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(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64)))))
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(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
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(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
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(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))))
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))))
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(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
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Memory
28.8MiB live, 431.5MiB allocated
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Memory
-8.7MiB live, 787.8MiB allocated
Pruning

98 alts after pruning (98 fresh and 0 done)

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Alt Table
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17.3%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
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52.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
9.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
17.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.2%
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63.2%
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14.2%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
55.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
63.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
14.2%
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
63.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
56.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
65.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
62.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
64.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
16.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
10.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
13.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
40.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
60.0%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
26.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.5%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
53.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
7.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))
52.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
5.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
49.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
35.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
34.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.1%
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
37.6%
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))
36.7%
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
35.3%
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
36.7%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
61.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
53.7%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
56.3%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
16.0%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
61.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.3%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
17.0%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
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35.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b))))
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36.2%
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34.6%
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23.4%
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Compiler

Compiled 5 746 to 3 310 computations (42.4% saved)

simplify312.0ms (1.9%)

Memory
-3.6MiB live, 396.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
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(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
Rules
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0131811
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08111727
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iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
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(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 2/3 binary64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
#s(literal -1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(*.f64 a a)
a
angle
(PI.f64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
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angle
(PI.f64)
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
b
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(*.f64 a a)
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))
(-.f64 a b)
(-.f64 b a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 b a)
b
a
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(PI.f64)
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 b a)
b
a
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))
(*.f64 a (+.f64 b a))
(-.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 b b (*.f64 a a))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 2/3 binary64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))
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(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))
#s(literal -1/90 binary64)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(*.f64 a (*.f64 a angle))
(*.f64 a a)
a
angle
(PI.f64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI.f64)
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
b
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
a
(*.f64 a a)
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))
(-.f64 a b)
(-.f64 b a)
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#s(literal 1 binary64)
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(-.f64 b a)
b
a
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angle
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(+.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(+.f64 b a)
b
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
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(PI.f64)
accuracy90.9%
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
accuracy62.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
accuracy37.7%
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
accuracy98.9%
(PI.f64)
accuracy89.6%
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
accuracy62.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
accuracy55.4%
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
accuracy99.3%
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
accuracy98.9%
(PI.f64)
accuracy98.5%
(cbrt.f64 (PI.f64))
accuracy51.4%
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
Samples
490.0ms140×1valid
102.0ms113×0valid
45.0ms4exit
42.0ms5exit
Compiler

Compiled 836 to 75 computations (91% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 360.0ms
ival-sin: 114.0ms (31.7% of total)
ival-mult: 101.0ms (28.1% of total)
const: 39.0ms (10.8% of total)
ival-div: 29.0ms (8.1% of total)
ival-pow: 24.0ms (6.7% of total)
adjust: 15.0ms (4.2% of total)
ival-add: 10.0ms (2.8% of total)
ival-pow2: 7.0ms (1.9% of total)
ival-cos: 7.0ms (1.9% of total)
ival-sub: 6.0ms (1.7% of total)
ival-cbrt: 4.0ms (1.1% of total)
ival-pi: 2.0ms (0.6% of total)
ival-fabs: 2.0ms (0.6% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series95.0ms (0.6%)

Memory
-0.2MiB live, 234.4MiB allocated
Counts
27 → 648
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))>
#<alt (+.f64 b a)>
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))>
#<alt (-.f64 b a)>
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))>
#<alt #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))>
#<alt (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))>
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))>
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))>
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))>
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))>
#<alt (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))>
#<alt (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))>
#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))>
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))>
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))>
#<alt (cbrt.f64 (PI.f64))>
#<alt (PI.f64)>
#<alt (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))>
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) angle)>
#<alt (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))>
Outputs
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt (- b a)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (PI)))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))>
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#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
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#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))>
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))))>
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))))>
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))>
#<alt (/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))>
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt (* (pow a 2) angle)>
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a))))>
#<alt (* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2))))))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
Calls

162 calls:

TimeVariablePointExpression
12.0ms
b
@-inf
(* (+ b a) (* (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
4.0ms
b
@0
(* (+ b a) (* (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))))
3.0ms
angle
@0
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a)))
3.0ms
b
@inf
(* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a)))
2.0ms
angle
@0
(* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))

simplify368.0ms (2.2%)

Memory
17.1MiB live, 763.0MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
8 688×lower-fma.f64
8 688×lower-fma.f32
5 642×lower-*.f64
5 642×lower-*.f32
4 358×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0116213220
1401812149
0968011792
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
648 → 630
Calls
Call 1
Inputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -1 a)
(- b a)
(- b a)
(- b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
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(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(/ 1 (pow b 3))
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(/ -1 (pow a 3))
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))
(/ -1 (pow a 3))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))
(/ -1 (pow a 3))
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))
(/ 1 (pow b 3))
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))
(/ 1 (pow b 3))
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(pow a 4)
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(* -1 a)
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
(* (pow a 2) angle)
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b))))
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1)))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a))))
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
Outputs
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
(- b a)
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (/ a b) 1)))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) b)) (*.f64 b b))
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 b)) b)) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) a) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/4251528000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -7/262440000 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) b))
(+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 b (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 b (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))))
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))))
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b))) b))))
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 a))) (neg.f64 a))) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 5 binary64))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 a b) a)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (fma.f64 a a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b))))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b))) b)) (neg.f64 b)) b)
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64))))
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(* (pow a 2) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2))))))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a)
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

rewrite387.0ms (2.3%)

Memory
-53.9MiB live, 819.1MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
4 260×lower-/.f32
4 246×lower-/.f64
3 868×lower-*.f32
3 818×lower-*.f64
2 416×lower-fma.f32
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

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0131344
1430306
23427292
08744292
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
27 → 1 160
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(+.f64 b a)
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 b a)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(*.f64 angle (PI.f64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(PI.f64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
Outputs
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 b a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (neg.f64 a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 a (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 b a)
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fabs.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))
(sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/9 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64))))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 a (*.f64 a angle))
(*.f64 angle (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) angle)
(*.f64 (*.f64 a angle) a)
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b)))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))

eval572.0ms (3.5%)

Memory
61.4MiB live, 1 334.7MiB allocated
Compiler

Compiled 208 309 to 11 675 computations (94.4% saved)

prune671.0ms (4.1%)

Memory
-36.2MiB live, 1 549.5MiB allocated
Pruning

125 alts after pruning (124 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New3 735603 795
Fresh296493
Picked415
Done000
Total3 7681253 893
Accuracy
78.0%
Counts
3 893 → 125
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
36.1%
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
17.8%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
17.3%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
63.4%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
52.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
17.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
63.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
13.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
54.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
53.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
53.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
24.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))))))
51.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))))
13.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
49.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
34.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
20.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
35.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
56.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
32.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))))
47.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
56.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
36.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
35.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
65.1%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
63.2%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.2%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
14.5%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
55.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
63.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
12.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
12.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
56.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))))
63.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
62.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
64.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
11.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
10.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
58.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
13.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
8.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
30.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
29.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
40.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
60.0%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
26.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
56.5%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))
52.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
5.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
49.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
35.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
63.2%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
35.1%
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
32.7%
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
36.7%
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
35.3%
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
61.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.3%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
23.7%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
37.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
55.5%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
54.8%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
29.0%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
36.1%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
35.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
34.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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36.0%
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36.2%
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34.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
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(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
cost-diff0
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
cost-diff64
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
cost-diff384
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)
cost-diff640
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))
cost-diff0
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
cost-diff0
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
cost-diff0
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))
cost-diff0
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
cost-diff0
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
cost-diff0
(sqrt.f64 b)
cost-diff0
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
cost-diff1472
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
Rules
7 234×lower-*.f32
7 176×lower-*.f64
5 594×lower-fma.f32
5 582×lower-fma.f64
2 172×lower-/.f32
Iterations

Useful iterations: 3 (0.0ms)

IterNodesCost
088905
0148833
1287807
2915761
35416745
08154745
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Calls
Call 1
Inputs
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(sqrt.f64 b)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 2/3 binary64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(literal -1/90 binary64)
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
a
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(*.f64 a a)
a
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 angle (PI.f64))
angle
(PI.f64)
#s(literal -1/90 binary64)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 b b)
b
(/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)
#s(literal 0 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
(-.f64 b a)
b
a
(+.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))
(*.f64 a (+.f64 b a))
(-.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))
#s(literal 1 binary64)
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 b b (*.f64 a a))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)
Outputs
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(+.f64 b a)
(sqrt.f64 b)
b
a
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))))
(-.f64 b a)
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))
(PI.f64)
#s(literal 2/3 binary64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))
angle
#s(literal 1/90 binary64)
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64))
#s(literal -1/90 binary64)
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a (PI.f64))))
a
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(*.f64 a a)
a
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 (PI.f64) angle)
angle
(PI.f64)
#s(literal -1/90 binary64)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a))
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) a)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))
(*.f64 b b)
b
(/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)
#s(literal 0 binary64)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
#s(literal 1 binary64)
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
#s(literal 1/90 binary64)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(PI.f64)
angle
(-.f64 b a)
b
a
(+.f64 b a)
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(+.f64 b a)
b
a
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))
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(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(*.f64 b b)
(*.f64 a (*.f64 a a))
(*.f64 a a)
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
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(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
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(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))
(fma.f64 b b (*.f64 a a))
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))
(*.f64 b (*.f64 b b))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
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(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
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(PI.f64)
(sqrt.f64 (PI.f64))
(PI.f64)
angle
#s(literal 1/90 binary64)

localize491.0ms (3%)

Memory
3.8MiB live, 916.2MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy92.8%
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
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(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
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(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
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(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
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accuracy99.5%
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
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(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
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(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
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(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
accuracy99.6%
(*.f64 (PI.f64) angle)
accuracy98.9%
(PI.f64)
accuracy62.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
accuracy55.4%
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))
accuracy99.3%
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
accuracy98.9%
(PI.f64)
accuracy98.5%
(cbrt.f64 (PI.f64))
accuracy51.4%
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
Samples
209.0ms140×1valid
68.0ms113×0valid
39.0ms5exit
20.0ms4exit
Compiler

Compiled 841 to 85 computations (89.9% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 286.0ms
ival-mult: 85.0ms (29.7% of total)
ival-sin: 74.0ms (25.9% of total)
ival-div: 26.0ms (9.1% of total)
const: 22.0ms (7.7% of total)
ival-pow: 21.0ms (7.3% of total)
adjust: 17.0ms (5.9% of total)
ival-add: 11.0ms (3.8% of total)
ival-cos: 7.0ms (2.4% of total)
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ival-fabs: 2.0ms (0.7% of total)
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ival-true: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)

series57.0ms (0.3%)

Memory
15.7MiB live, 91.3MiB allocated
Counts
31 → 732
Calls
Call 1
Inputs
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#<alt (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))>
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#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))>
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))>
#<alt #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))>
#<alt (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))>
#<alt (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))>
#<alt (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))>
#<alt (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)>
#<alt (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))>
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))>
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))>
#<alt (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))>
#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))>
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))>
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#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))>
#<alt (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))>
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))>
#<alt (cbrt.f64 (PI.f64))>
#<alt (PI.f64)>
#<alt (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))>
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)>
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))>
#<alt (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))>
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))>
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))>
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))>
Outputs
#<alt a>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))>
#<alt (* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2)))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))>
#<alt b>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt (+ a b)>
#<alt a>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))>
#<alt a>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (sqrt b)>
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))>
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))>
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))>
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))>
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
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#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))>
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))>
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
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#<alt (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
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#<alt (* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
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#<alt (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))>
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#<alt (* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))>
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#<alt (* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))>
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#<alt (/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))>
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#<alt (* -1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))>
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))>
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))>
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (- b a))))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))>
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)>
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b)>
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))>
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))>
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a)>
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a)>
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))>
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))>
#<alt (/ 90 (* angle (PI)))>
#<alt (/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)>
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
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#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))>
#<alt (/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))>
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))>
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))>
#<alt (/ -1 (pow a 3))>
#<alt (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))>
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))>
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))>
#<alt (/ 1 (pow b 3))>
#<alt (* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))>
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))>
#<alt (pow b 4)>
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))>
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (pow a 4)>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))>
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))>
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))>
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))>
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* angle (PI))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))>
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt b>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))>
#<alt b>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))>
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))>
#<alt b>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (+ b (* -1 a))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* a (- (/ b a) 1))>
#<alt (* -1 a)>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))>
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))>
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))>
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))>
Calls

183 calls:

TimeVariablePointExpression
12.0ms
a
@0
(/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a)
2.0ms
angle
@-inf
(* (* a a) (- (* (* angle (PI)) -1/90) (/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a)))
2.0ms
angle
@0
(- (* (* angle (PI)) -1/90) (/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a))
1.0ms
angle
@0
(/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a))
1.0ms
angle
@0
(+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0)

simplify437.0ms (2.6%)

Memory
-27.1MiB live, 587.3MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
7 660×lower-fma.f64
7 660×lower-fma.f32
6 110×lower-*.f64
6 110×lower-*.f32
4 370×lower-+.f64
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0115014746
1386313711
0917213368
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
732 → 724
Calls
Call 1
Inputs
a
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* b (+ 1 (/ a b)))
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2)))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
b
(+ a b)
(+ a b)
(+ a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
(* a (+ 1 (/ b a)))
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(sqrt b)
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b)
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a)
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))
(/ 90 (* angle (PI)))
(/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/ 1 (pow b 3))
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(/ -1 (pow a 3))
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))
(/ -1 (pow a 3))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))
(/ -1 (pow a 3))
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))
(/ 1 (pow b 3))
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))
(/ 1 (pow b 3))
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(pow a 4)
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(pow b 4)
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(pow a 4)
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* angle (PI))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* -1 a)
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))
b
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(+ b (* -1 a))
(* -1 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* a (- (/ b a) 1))
(* -1 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
Outputs
a
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
b
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* b (+ 1 (/ a b)))
(fma.f64 b (/.f64 a b) b)
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2)))
b
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b)
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b)
b
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
(+ a b)
(+.f64 a b)
a
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
(* a (+ 1 (/ b a)))
(fma.f64 a (/.f64 b a) a)
a
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a)
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a)
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b))))))
(* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(sqrt b)
(sqrt.f64 b)
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b)))
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b)))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b)))
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b)))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle))
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a)))))
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a))
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a)))
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/4251528000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -7/262440000 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b))
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) (*.f64 b b))
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) (*.f64 b b))
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a))
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) a) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a))
(/ 90 (* angle (* (PI) (- b a))))
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal -7/262440000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4251528000000 binary64)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)))
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b)
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) b)
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b))
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))
(+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a)
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a)
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a)
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a)
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)) (neg.f64 a))
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 a)) (/.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)) (neg.f64 a))
(/ 90 (* angle (PI)))
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/29760696000000 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -7/262440000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4251528000000 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ -1 (pow a 3))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 5 binary64))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(/ 1 (pow b 3))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b)))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 a b) a)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b))))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(pow b 4)
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(pow a 4)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) b)))
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) b)) b)))
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))))))))
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a)) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a)))
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))))
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* angle (PI))
(*.f64 angle (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* angle (* (pow b 2) (PI)))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
b
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b)
b
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b))))
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (+.f64 a (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) b) b)
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) b))) b)) (neg.f64 b)) b)
b
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(+ b (* -1 a))
(-.f64 b a)
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* a (- (/ b a) 1))
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a))
(* -1 a)
(neg.f64 a)
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (neg.f64 a)) a))
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) a) (neg.f64 b)) a) a))
(* 1/90 (* angle (PI)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))
(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
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(sin (* 1/90 (* angle (PI))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))

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Memory
22.9MiB live, 415.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
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node limit
iter limit
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Calls
Call 1
Inputs
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
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(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(PI.f64)
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))
Outputs
(+.f64 b a)
(+.f64 a b)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) a)
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b)
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a)
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b)
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(fabs.f64 (sqrt.f64 b))
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b)))
(sqrt.f64 b)
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/8 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1/4 binary64)))
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(-.f64 (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a)))
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) a)
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) a)
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 a (PI.f64)) (*.f64 angle a))
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (PI.f64))) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a)) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a)))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (neg.f64 a))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) a)
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a))
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 angle (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) angle #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64))
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))
(/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) a)
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (neg.f64 a))
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64)) (neg.f64 a))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) (neg.f64 a))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) angle)
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(fabs.f64 (neg.f64 (PI.f64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a)))
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a)))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64)))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 b a))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a))
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b))
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(fabs.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)))
(sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(cbrt.f64 (PI.f64))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/9 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/12 binary64))
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64))))
(PI.f64)
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(fabs.f64 (PI.f64))
(fabs.f64 (neg.f64 (PI.f64)))
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64))
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64)))
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64))
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)))
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (PI.f64) angle)
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))
(*.f64 angle (PI.f64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) a (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))
(*.f64 (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) a)
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b))
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle)
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))) b)
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b)
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))))
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle)
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))
(+.f64 b (neg.f64 a))
(+.f64 (neg.f64 a) b)
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(-.f64 b a)
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64)))
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a))
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b)
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a))
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (neg.f64 a))
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 a))
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 a))
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64))
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))))
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64))

eval569.0ms (3.4%)

Memory
-1.5MiB live, 487.7MiB allocated
Compiler

Compiled 68 389 to 6 061 computations (91.1% saved)

prune523.0ms (3.2%)

Memory
-8.1MiB live, 876.9MiB allocated
Pruning

141 alts after pruning (140 fresh and 1 done)

PrunedKeptTotal
New1 964472 011
Fresh2693119
Picked415
Done101
Total1 9951412 136
Accuracy
78.2%
Counts
2 136 → 141
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StatusAccuracyProgram
36.2%
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64))
63.2%
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
17.8%
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
63.2%
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
17.3%
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
63.4%
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
52.9%
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
17.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
51.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
63.5%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
66.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
62.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
63.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
50.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
55.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
63.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
13.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
53.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
53.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
24.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))))))
51.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))))
52.8%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
49.4%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
12.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a)))
31.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a)))
55.1%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
61.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
35.6%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
63.0%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
35.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
47.9%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
56.2%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
36.7%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
35.3%
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
65.1%
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
63.2%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
18.2%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
29.9%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
39.4%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))
40.6%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
63.2%
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.3%
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
55.6%
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
63.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.2%
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.4%
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
61.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
12.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
12.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
22.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
56.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
63.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))))
63.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
62.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
62.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
63.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
64.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
11.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
10.9%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.6%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
55.1%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
13.8%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
11.7%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
9.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
29.3%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
29.2%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
39.4%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
38.0%
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
40.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
51.7%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
60.0%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
61.2%
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
26.5%
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
56.3%
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
56.5%
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
55.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
52.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.4%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
51.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))
52.8%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
51.6%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
52.1%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
5.5%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
49.9%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
36.0%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
33.7%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
35.2%
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
57.0%
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
34.4%
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
63.2%
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
35.1%
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
35.9%
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
36.7%
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
35.3%
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
61.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
56.3%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
23.7%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
37.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
56.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
55.5%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
54.8%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
29.0%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
36.1%
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35.6%
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34.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
39.6%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b))))
36.0%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))
36.2%
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))
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34.6%
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
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Compiler

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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
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#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
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(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64))
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64)))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Calls

10 calls:

86.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
80.0ms
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
80.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
71.0ms
angle
70.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
68.3%2a
66.0%1b
70.1%3angle
66.0%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
66.0%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
66.0%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
66.0%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
66.0%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
70.1%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
70.1%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes197.0ms (1.2%)

Memory
-15.3MiB live, 452.0MiB allocated
Counts
196 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle)))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a)))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Calls

3 calls:

65.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
59.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
56.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
68.4%2angle
68.4%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
68.4%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes169.0ms (1%)

Memory
36.4MiB live, 349.5MiB allocated
Counts
132 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64)))
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))))
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
Calls

4 calls:

46.0ms
a
40.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
38.0ms
angle
37.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
68.3%2a
68.0%3angle
68.0%3(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
68.0%3(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)

regimes204.0ms (1.2%)

Memory
-9.1MiB live, 415.5MiB allocated
Counts
71 → 3
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
Calls

10 calls:

22.0ms
a
21.0ms
b
21.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
20.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
20.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
64.2%2angle
64.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
64.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
66.1%3(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
64.2%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
66.1%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
66.1%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
63.2%2b
63.2%2(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
64.2%2a
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes240.0ms (1.4%)

Memory
5.8MiB live, 286.2MiB allocated
Counts
69 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))
Calls

8 calls:

68.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
49.0ms
a
22.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
22.0ms
angle
20.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
64.2%2angle
64.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
64.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
63.8%2a
63.8%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
63.1%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
65.7%3(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
65.7%3(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 76 to 54 computations (28.9% saved)

regimes52.0ms (0.3%)

Memory
7.8MiB live, 86.5MiB allocated
Counts
49 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
Outputs
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))
Calls

3 calls:

18.0ms
angle
16.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
14.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
64.2%2angle
64.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
64.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes109.0ms (0.7%)

Memory
9.7MiB live, 200.9MiB allocated
Counts
48 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
Calls

7 calls:

17.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
16.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
16.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
16.0ms
a
15.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
61.3%1a
61.3%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
61.3%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
61.3%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
63.7%2angle
63.7%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.7%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 50 to 38 computations (24% saved)

regimes44.0ms (0.3%)

Memory
12.3MiB live, 87.1MiB allocated
Counts
43 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Calls

3 calls:

14.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
14.0ms
angle
12.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
63.5%2angle
63.5%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.5%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes86.0ms (0.5%)

Memory
4.0MiB live, 158.8MiB allocated
Counts
40 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a))))
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
Calls

5 calls:

30.0ms
b
14.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
14.0ms
angle
14.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
10.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
Results
AccuracySegmentsBranch
61.3%1b
61.3%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
63.2%2angle
63.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 28 to 23 computations (17.9% saved)

regimes54.0ms (0.3%)

Memory
-19.4MiB live, 65.7MiB allocated
Counts
26 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b)))))))
Outputs
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
Calls

3 calls:

35.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
9.0ms
angle
8.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
63.2%2angle
63.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes21.0ms (0.1%)

Memory
5.2MiB live, 43.2MiB allocated
Counts
18 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
Calls

3 calls:

7.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
6.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
6.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
63.2%2angle
63.2%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
63.2%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)

regimes63.0ms (0.4%)

Memory
6.0MiB live, 122.4MiB allocated
Counts
17 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))
Calls

10 calls:

9.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
7.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
7.0ms
a
6.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
6.0ms
angle
Results
AccuracySegmentsBranch
56.3%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
56.3%1a
59.6%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
59.6%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
56.3%1b
56.3%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
58.9%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
56.3%1angle
56.3%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
56.3%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
1.8MiB live, 40.5MiB allocated
Counts
16 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a)))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a)))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))
Calls

3 calls:

6.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
5.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
5.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
54.8%2(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
58.7%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
58.7%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 48 to 31 computations (35.4% saved)

regimes33.0ms (0.2%)

Memory
-8.0MiB live, 70.9MiB allocated
Counts
6 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
Calls

10 calls:

6.0ms
angle
4.0ms
b
3.0ms
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
3.0ms
a
3.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
Results
AccuracySegmentsBranch
38.1%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
39.8%2angle
39.8%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
39.8%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
39.8%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
39.8%2a
38.1%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
38.1%1b
39.8%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
39.8%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes19.0ms (0.1%)

Memory
3.9MiB live, 42.8MiB allocated
Counts
5 → 2
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))
Calls

7 calls:

4.0ms
a
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
angle
2.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
39.8%2(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
39.8%2(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
39.8%2a
39.8%2(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
39.8%2angle
39.8%2(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
39.8%2(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 50 to 38 computations (24% saved)

regimes21.0ms (0.1%)

Memory
10.8MiB live, 49.7MiB allocated
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
Calls

10 calls:

3.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
a
Results
AccuracySegmentsBranch
38.1%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.1%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
38.1%1b
38.1%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
38.1%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
38.1%1a
38.1%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
38.1%1angle
38.1%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
38.1%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes18.0ms (0.1%)

Memory
6.6MiB live, 45.7MiB allocated
Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
Calls

10 calls:

3.0ms
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
2.0ms
a
2.0ms
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
2.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
Results
AccuracySegmentsBranch
38.1%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.1%1a
38.1%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
38.1%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
38.1%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
38.1%1b
38.1%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
38.1%1angle
38.1%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
38.1%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

regimes17.0ms (0.1%)

Memory
-1.4MiB live, 38.9MiB allocated
Accuracy

Total 0.0b remaining (0%)

Threshold costs 0b (0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
Outputs
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
Calls

10 calls:

4.0ms
angle
2.0ms
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
1.0ms
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
1.0ms
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
1.0ms
b
Results
AccuracySegmentsBranch
38.1%1(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))
38.1%1a
38.1%1(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))))
38.1%1(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))
38.1%1(pow.f64 a #s(literal 2 binary64))
38.1%1b
38.1%1(pow.f64 b #s(literal 2 binary64))
38.1%1angle
38.1%1(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))
38.1%1(/.f64 angle #s(literal 180 binary64))
Compiler

Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)

bsearch3.0ms (0%)

Memory
6.2MiB live, 6.2MiB allocated
Algorithm
left-value
Steps
TimeLeftRight
0.0ms
7.815165779900463e+222
4.6205180196647834e+223
0.0ms
1.7571903334971265e+73
6.178947740224212e+76
Compiler

Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)

bsearch2.0ms (0%)

Memory
3.9MiB live, 3.9MiB allocated
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Compiler

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Memory
11.2MiB live, 48.4MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
142×*-commutative_binary64
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Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
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(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -99999999999999997168788049560464200849936328366177157906432 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -7687697232696013/15375394465392026070980930960402958051966483647589383243116337952281869440244186537876296086692518667977838631290276787444086150484586994200087471936798525767761360737466168478385414860572969804431318564695864578364068534363514095860253929241066696020120829952 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))))))
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))
Outputs
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999999660673935899226515960618160481369312643676908399133458432 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999999660673935899226515960618160481369312643676908399133458432 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))))
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))))
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(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))))
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(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -99999999999999997168788049560464200849936328366177157906432 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))
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Compiler

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Profiling

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