
Time bar (total: 16.5s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 99.9% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 100% | 99.9% | 0% | 0.1% | 0% | 0% | 0% | 1 |
Compiled 25 to 18 computations (28% saved)
| 1.1s | 3 618× | 1 | valid |
| 583.0ms | 4 568× | 0 | valid |
| 122.0ms | 30× | 3 | valid |
| 61.0ms | 40× | 2 | valid |
ival-mult: 413.0ms (26.9% of total)ival-sin: 355.0ms (23.1% of total)ival-pow2: 226.0ms (14.7% of total)ival-cos: 201.0ms (13.1% of total)ival-div: 138.0ms (9% of total)adjust: 84.0ms (5.5% of total)ival-sub: 52.0ms (3.4% of total)ival-pi: 49.0ms (3.2% of total)exact: 9.0ms (0.6% of total)ival-true: 6.0ms (0.4% of total)ival-assert: 4.0ms (0.3% of total)| 1× | egg-herbie |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 57 | 218 |
| 1 | 150 | 207 |
| 2 | 484 | 207 |
| 3 | 1686 | 207 |
| 4 | 4780 | 207 |
| 5 | 7707 | 207 |
| 0 | 16 | 23 |
| 0 | 27 | 23 |
| 1 | 41 | 23 |
| 2 | 83 | 23 |
| 3 | 227 | 23 |
| 4 | 778 | 23 |
| 5 | 2577 | 23 |
| 6 | 3810 | 23 |
| 7 | 5548 | 23 |
| 0 | 8044 | 23 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(abs b)
(abs a)
(negabs angle)
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 146 | 0 | - | 0 | - | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 146 | 0 | - | 0 | - | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 21 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 16 | 0 | - | 0 | - | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | a |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 180 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | angle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 2 binary64) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | b |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (PI.f64) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
cos.f64 | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 146 | 0 |
sin.f64 | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | sensitivity | 146 | 0 |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | n*o | 19 | 0 |
-.f64 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | nan-rescue | 16 | 0 |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 58 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 63 | |
*.f64 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | o*u | 2 | 0 |
| ↳ | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) | overflow | 105 | |
| ↳ | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) | overflow | 105 | |
| ↳ | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) | overflow | 58 | |
| ↳ | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) | overflow | 63 | |
| ↳ | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) | underflow | 3 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 133 | 0 |
| - | 35 | 88 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 133 | 0 | 0 |
| - | 35 | 0 | 88 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 88 |
| 1 | 21 |
| 2 | 133 |
| 3 | 14 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 87.0ms | 280× | 1 | valid |
| 30.0ms | 226× | 0 | valid |
| 11.0ms | 4× | 3 | valid |
| 2.0ms | 2× | 2 | valid |
Compiled 230 to 68 computations (70.4% saved)
ival-sin: 23.0ms (25% of total)ival-mult: 21.0ms (22.8% of total)ival-cos: 14.0ms (15.2% of total)ival-pow2: 14.0ms (15.2% of total)ival-div: 7.0ms (7.6% of total)adjust: 6.0ms (6.5% of total)ival-pi: 3.0ms (3.3% of total)ival-sub: 3.0ms (3.3% of total)exact: 1.0ms (1.1% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)Compiled 3 to 3 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 52.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
Compiled 26 to 16 computations (38.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 8 338× | lower-fma.f64 |
| 8 338× | lower-fma.f32 |
| 4 908× | lower-*.f32 |
| 4 900× | lower-*.f64 |
| 1 806× | lower--.f32 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 87 |
| 0 | 27 | 87 |
| 1 | 41 | 87 |
| 2 | 83 | 87 |
| 3 | 227 | 87 |
| 4 | 778 | 87 |
| 5 | 2577 | 87 |
| 6 | 3810 | 87 |
| 7 | 5548 | 87 |
| 0 | 8044 | 87 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 b a))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.5% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 92.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 49.6% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 49.5% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| 51.0ms | 140× | 1 | valid |
| 13.0ms | 113× | 0 | valid |
| 6.0ms | 2× | 3 | valid |
| 1.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 89 to 18 computations (79.8% saved)
ival-sin: 12.0ms (26.8% of total)ival-mult: 10.0ms (22.3% of total)ival-cos: 6.0ms (13.4% of total)ival-pow2: 6.0ms (13.4% of total)ival-div: 3.0ms (6.7% of total)adjust: 3.0ms (6.7% of total)ival-pi: 2.0ms (4.5% of total)ival-sub: 2.0ms (4.5% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
36 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 2.0ms | angle | @ | inf | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 2.0ms | b | @ | inf | (pow b 2) |
| 1.0ms | a | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 16 026× | lower-fma.f64 |
| 16 026× | lower-fma.f32 |
| 7 016× | lower-+.f64 |
| 7 016× | lower-+.f32 |
| 6 690× | lower-*.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 188 | 2667 |
| 1 | 605 | 2489 |
| 2 | 2538 | 2441 |
| 0 | 8125 | 2375 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
| Outputs |
|---|
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 b (*.f64 b (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(neg.f64 (*.f64 a a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/708588000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1417176000000 binary64))) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 2 binary64))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/64800 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/25194240000 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 angle (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)) #s(literal -1/24488801280000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/34992000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 angle (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/180 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/30855889612800000000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64)))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal 1/11337408000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) #s(literal -1/15427944806400000000 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/11337408000000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 636× | lower-fma.f64 |
| 4 636× | lower-fma.f32 |
| 3 632× | lower-*.f32 |
| 3 624× | lower-*.f64 |
| 1 818× | lower-pow.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 16 | 64 |
| 0 | 27 | 64 |
| 1 | 89 | 64 |
| 2 | 456 | 55 |
| 3 | 4100 | 55 |
| 0 | 8353 | 55 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 b) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64))) (log.f64 a))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 a) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 4 binary64))) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))) |
(pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 4 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(pow.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 a (sqrt.f64 a))) |
(*.f64 (*.f64 a (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a)) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (fma.f64 b b #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 b (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (*.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 a)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 b a) a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)) (PI.f64)))) |
(neg.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64))))) |
(neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) #s(literal 2 binary64)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
Compiled 13 069 to 1 050 computations (92% saved)
43 alts after pruning (43 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 302 | 43 | 345 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 303 | 43 | 346 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 9.8% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 15.3% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) | |
| 9.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 15.5% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) | |
| 56.3% | (/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 15.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 55.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 63.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 10.6% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) | |
| 62.2% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 53.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 49.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 26.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 4.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 5.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| ▶ | 35.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) | |
| 51.5% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.3% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| ▶ | 56.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| 29.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| ▶ | 36.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
Compiled 3 150 to 1 650 computations (47.6% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 128 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 6144 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1344 | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 8 320× | lower-fma.f32 |
| 8 318× | lower-fma.f64 |
| 4 668× | lower-*.f32 |
| 4 624× | lower-*.f64 |
| 3 642× | lower-+.f32 |
Useful iterations: 4 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 61 | 500 |
| 0 | 100 | 495 |
| 1 | 177 | 495 |
| 2 | 425 | 495 |
| 3 | 1709 | 483 |
| 4 | 5458 | 475 |
| 0 | 8123 | 475 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
#s(literal 2 binary64) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 a a) |
a |
(fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
b |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
#s(literal -1 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal -180 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (-.f64 b a) (PI.f64))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(-.f64 b a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
#s(literal 2 binary64) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64)) |
#s(literal 1/180 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
b |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(literal 2 binary64) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
#s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 a a) |
a |
(fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
b |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
#s(literal -1 binary64) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 2 binary64))) |
#s(literal 2 binary64) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 b b) |
b |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 a a) |
a |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 180 binary64)) |
(PI.f64) |
(/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
angle |
#s(literal 180 binary64) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
#s(literal -180 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 94.5% | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 92.1% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| ✓ | accuracy | 49.6% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 49.5% | (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 86.3% | (/.f64 b (*.f64 a a)) |
| ✓ | accuracy | 80.3% | (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 49.6% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 49.5% | (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 95.4% | (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 56.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
| ✓ | accuracy | 49.6% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 49.5% | (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | accuracy | 90.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 61.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 50.3% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| 141.0ms | 140× | 1 | valid |
| 55.0ms | 113× | 0 | valid |
| 23.0ms | 2× | 3 | valid |
| 4.0ms | 1× | 2 | valid |
Compiled 418 to 48 computations (88.5% saved)
ival-mult: 50.0ms (28% of total)ival-sin: 41.0ms (23% of total)ival-cos: 27.0ms (15.1% of total)const: 19.0ms (10.6% of total)ival-add: 14.0ms (7.8% of total)adjust: 9.0ms (5% of total)ival-div: 9.0ms (5% of total)ival-pow2: 5.0ms (2.8% of total)ival-sub: 3.0ms (1.7% of total)ival-pi: 2.0ms (1.1% of total)exact: 1.0ms (0.6% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))> |
#<alt (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))> |
#<alt (pow.f64 b #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))> |
#<alt (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))> |
#<alt (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))> |
#<alt (/.f64 b (*.f64 a a))> |
#<alt (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* 2 (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2)))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* -2 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (pow a 2)> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (- (pow b 2) (pow a 2))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))))> |
#<alt (pow b 2)> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -1 (pow a 2))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
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#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/180 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt (/ b (pow a 2))> |
#<alt 1> |
#<alt (+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4))))))> |
#<alt (+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4)))))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (cos (* -1/180 (* angle (PI))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))> |
171 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 23.0ms | angle | @ | -inf | (* angle (PI)) |
| 7.0ms | angle | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) |
| 3.0ms | b | @ | inf | (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) |
| 2.0ms | b | @ | 0 | (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) |
| 1.0ms | b | @ | 0 | (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 136× | lower-fma.f64 |
| 7 136× | lower-fma.f32 |
| 5 678× | lower-*.f64 |
| 5 678× | lower-*.f32 |
| 3 616× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 536 | 12461 |
| 1 | 1859 | 11551 |
| 2 | 4458 | 11200 |
| 3 | 7472 | 11200 |
| 0 | 8051 | 10925 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* -2 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow b 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(pow a 2) |
(* -1 (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(pow b 2) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/ b (pow a 2)) |
1 |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 a (/.f64 b b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 a (/.f64 b b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 a (/.f64 b b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b))) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a b) a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) #s(literal 0 binary64)) b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 a a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
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(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
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(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7)))))))) (* 2 (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
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(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5)))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (+ (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (+ (* -1/881596846080000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/1469328076800000000 (pow (PI) 7)) (+ (* -1/4407984230400000000 (pow (PI) 7)) (* -1/30855889612800000000 (pow (PI) 7))))))) (* (pow b 2) (+ (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4534963200000 (pow (PI) 5)) (* 1/2267481600000 (pow (PI) 5))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1/11664000 (pow (PI) 3)) (* -1/34992000 (pow (PI) 3)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64)))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 b b)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 2 (* -2 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(* 2 (pow b 2)) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(+ (* -2 (pow a 2)) (* 2 (pow b 2))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* -2 (pow a 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (* 2 (/ (pow b 2) (pow a 2))) 2)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a)) #s(literal -2 binary64))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(pow a 2) |
(*.f64 a a) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(- (pow b 2) (pow a 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(* (pow b 2) (+ 1 (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a (/.f64 a (*.f64 b (neg.f64 b))) #s(literal 1 binary64))) |
(pow b 2) |
(*.f64 b b) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (pow a 2)) (pow b 2)) |
(*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -1 (pow a 2)) |
(*.f64 a (neg.f64 a)) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* (pow a 2) (- (/ (pow b 2) (pow a 2)) 1)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) #s(literal -1/482123275200000000 binary64))) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/1417176000000 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* -1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* 1/180 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 3)))) (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* angle (+ (* 1/180 (* (pow b 2) (PI))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (* (pow b 2) (pow (PI) 3))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (* (pow b 2) (pow (PI) 7)))) (* 1/22674816000000 (* (pow b 2) (pow (PI) 5))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 b b) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 b b)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(cos (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(* 1/180 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)) |
(* angle (+ (* -1/34992000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/180 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/34992000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* 1/22674816000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* angle (+ (* 1/180 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/34992000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/30855889612800000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/22674816000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/22674816000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/30855889612800000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/34992000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(sin (* 1/180 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/ b (pow a 2)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
1 |
#s(literal 1 binary64) |
(+ 1 (* -1/64800 (* (pow angle 2) (pow (PI) 2)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* 1/25194240000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 4)))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(+ 1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/64800 (pow (PI) 2)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/24488801280000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 6))) (* 1/25194240000 (pow (PI) 4))))))) |
(fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/25194240000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/24488801280000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 6 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/64800 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1 binary64)) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(cos (* -1/180 (* angle (PI)))) |
(cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (* 2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* -1/17496000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/11337408000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/17496000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/15427944806400000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))) (* 1/11337408000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/11337408000000 binary64) (*.f64 #s(literal -1/15427944806400000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -1/17496000 binary64)))))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* 2 (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 5 650× | lower-fma.f32 |
| 5 648× | lower-fma.f64 |
| 5 138× | lower-*.f32 |
| 5 094× | lower-*.f64 |
| 3 466× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 61 | 377 |
| 0 | 100 | 377 |
| 1 | 265 | 377 |
| 2 | 1334 | 345 |
| 0 | 8607 | 345 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)))) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(+.f64 b (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 a b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) a) b) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a #s(literal 1 binary64)) b) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 b (neg.f64 a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) a) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 a #s(literal 1 binary64) b) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) a) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b a) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) a b) |
(fma.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 b a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 b (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 a b))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(+.f64 b (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(+.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) b) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (neg.f64 a)) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) b (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a) b) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64) b) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (neg.f64 (sqrt.f64 a)) b) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 a) #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (/.f64 b (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 b (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) b) |
(neg.f64 (-.f64 a b)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 (neg.f64 a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a)) (-.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) a) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) b) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) b)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 angle (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))) angle) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 b (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) b) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a) (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a)) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a))) |
(fma.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 a a)) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) a (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) b) (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 b (*.f64 a a))) b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a) (/.f64 (*.f64 a a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 a a) a) (/.f64 (*.f64 b b) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) a) a) (/.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a (/.f64 b a)) (*.f64 a (/.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 b a) a) (*.f64 (/.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 a a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)) (neg.f64 b) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a))) |
(*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))) a) |
(*.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))) a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)))))) |
(*.f64 #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) #s(literal 2 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) |
(*.f64 b b) |
(exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 a) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 a (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(*.f64 a (neg.f64 (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (neg.f64 a)) |
(*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 a #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) a) |
(+.f64 (*.f64 b b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(+.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b)) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(+.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(+.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b b (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 (neg.f64 (neg.f64 a)) (neg.f64 a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (-.f64 b a) (*.f64 b (-.f64 b a))) |
(fma.f64 a (neg.f64 a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 a (*.f64 a #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (+.f64 b a) b (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (+.f64 b a) (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) b (*.f64 (-.f64 b a) a)) |
(fma.f64 (-.f64 b a) a (*.f64 (-.f64 b a) b)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) #s(literal -1 binary64) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) a (*.f64 b b)) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (+.f64 b a) (*.f64 b (+.f64 b a))) |
(neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (+.f64 (pow.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) #s(literal 3 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) (-.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (-.f64 b a) b))) (-.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) (-.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) (-.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 angle (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (neg.f64 angle) (neg.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (PI.f64)) (neg.f64 angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (neg.f64 (neg.f64 (PI.f64))) angle) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(*.f64 b (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (+.f64 (log.f64 b) (*.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64)))) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 a) #s(literal -2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (-.f64 (log.f64 b) (log.f64 (*.f64 a a)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)))) |
(neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 b a) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(/.f64 b (*.f64 a a)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) |
(/.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a))) |
(/.f64 (/.f64 b a) a) |
(/.f64 (/.f64 b a) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(/.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 b (*.f64 a a)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b (*.f64 a a))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) b) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 a a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) b) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 b #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sqrt.f64 b) a)) |
(*.f64 (/.f64 b (sqrt.f64 a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (sqrt.f64 a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (/.f64 b (neg.f64 a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) a) (/.f64 b (*.f64 a #s(literal -1 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b) #s(literal -1/2 binary64))) |
(cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) |
(cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/180 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64))) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 b b) #s(literal 2 binary64)) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal 2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(fma.f64 (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) a) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) b))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (neg.f64 (*.f64 a (+.f64 b a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 a (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 b (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
Compiled 56 855 to 4 303 computations (92.4% saved)
98 alts after pruning (98 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 840 | 84 | 1 924 |
| Fresh | 24 | 14 | 38 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 1 869 | 98 | 1 967 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 17.8% | (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) | |
| 63.4% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 9.8% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 52.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) | |
| 9.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) | |
| 17.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) | |
| ▶ | 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 14.2% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 55.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 63.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 14.2% | (*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.4% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 22.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 63.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| ▶ | 65.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
| 62.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) | |
| 64.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 16.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 11.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 10.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 13.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 39.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 40.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) | |
| 60.0% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 26.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 53.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 7.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 5.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 35.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 34.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 57.0% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 37.6% | #s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) | |
| 36.7% | #s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) | |
| 35.3% | #s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) | |
| 36.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) | |
| 61.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 53.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) | |
| 56.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 16.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) | |
| 61.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) | |
| ▶ | 17.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) | |
| 23.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) | |
| 14.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) | |
| 55.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) | |
| 37.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) | |
| 54.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) | |
| 29.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 36.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 35.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 35.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 39.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)))) | |
| 36.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 36.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 33.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 23.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) | |
| 48.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| ▶ | 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
Compiled 5 746 to 3 310 computations (42.4% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 384 | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 704 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 1408 | (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 704 | (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 1408 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 angle (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (-.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (+.f64 b a) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
| 6 028× | lower-*.f32 |
| 5 970× | lower-*.f64 |
| 4 388× | lower-fma.f32 |
| 4 378× | lower-fma.f64 |
| 2 396× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 79 | 864 |
| 0 | 131 | 811 |
| 1 | 257 | 789 |
| 2 | 857 | 735 |
| 3 | 5392 | 727 |
| 0 | 8111 | 727 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 2/3 binary64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(*.f64 a a) |
a |
angle |
(PI.f64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
b |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(*.f64 a a) |
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) |
(-.f64 a b) |
(-.f64 b a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a a)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 2/3 binary64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)))) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(*.f64 a (*.f64 a angle)) |
(*.f64 a a) |
a |
angle |
(PI.f64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
b |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
a |
(*.f64 a a) |
(fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) |
(fma.f64 b (-.f64 b a) (*.f64 a a)) |
(-.f64 a b) |
(-.f64 b a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(-.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(PI.f64) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a a)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 92.8% | (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 28.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 81.2% | (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 90.9% | (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 62.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 37.7% | (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 89.6% | (*.f64 (*.f64 a a) angle) |
| ✓ | accuracy | 62.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
| ✓ | accuracy | 55.4% | #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 98.5% | (cbrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 490.0ms | 140× | 1 | valid |
| 102.0ms | 113× | 0 | valid |
| 45.0ms | 1× | 4 | exit |
| 42.0ms | 2× | 5 | exit |
Compiled 836 to 75 computations (91% saved)
ival-sin: 114.0ms (31.7% of total)ival-mult: 101.0ms (28.1% of total)const: 39.0ms (10.8% of total)ival-div: 29.0ms (8.1% of total)ival-pow: 24.0ms (6.7% of total)adjust: 15.0ms (4.2% of total)ival-add: 10.0ms (2.8% of total)ival-pow2: 7.0ms (1.9% of total)ival-cos: 7.0ms (1.9% of total)ival-sub: 6.0ms (1.7% of total)ival-cbrt: 4.0ms (1.1% of total)ival-pi: 2.0ms (0.6% of total)ival-fabs: 2.0ms (0.6% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))> |
#<alt (+.f64 b a)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))> |
#<alt (-.f64 b a)> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))> |
#<alt #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))> |
#<alt (*.f64 angle (PI.f64))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))> |
#<alt (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (cbrt.f64 (PI.f64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) angle)> |
#<alt (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt (- b a)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (/ a b) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
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#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
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#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
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#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3))))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3))))))> |
#<alt (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt (* (pow a 2) angle)> |
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2))))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a))))> |
#<alt (* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2))))))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
162 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 12.0ms | b | @ | -inf | (* (+ b a) (* (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
| 4.0ms | b | @ | 0 | (* (+ b a) (* (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) |
| 3.0ms | angle | @ | 0 | (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) |
| 3.0ms | b | @ | inf | (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)) |
| 1× | egg-herbie |
| 8 688× | lower-fma.f64 |
| 8 688× | lower-fma.f32 |
| 5 642× | lower-*.f64 |
| 5 642× | lower-*.f32 |
| 4 358× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1162 | 13220 |
| 1 | 4018 | 12149 |
| 0 | 9680 | 11792 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -1 a) |
(- b a) |
(- b a) |
(- b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
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(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
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(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
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(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2)) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3))) |
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3)) |
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3)) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3))) |
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3)) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3)) |
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3)) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(pow a 4) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4)) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4))) |
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(* -1 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b)))) |
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a)))) |
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(neg.f64 (*.f64 b (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
(- b a) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (/ a b) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ b a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) b) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
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(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
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(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* a (- a b)) (pow b 2)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) |
(+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 b b))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (-.f64 (-.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b)))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) b)) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 b)) b)) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) a) (+.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (neg.f64 a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/4251528000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -7/262440000 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2)))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) b)) |
(+ (* b (+ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 b (-.f64 (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(+ (* b (+ (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))))) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 b (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a (neg.f64 b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))))) |
(* (pow b 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 3)))))) |
(*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b))))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 a b)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2)))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 (* (pow b 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (* 2 (pow a 2))))) b)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -2 a)))) b))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b))) b)))) |
(* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b)) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))))) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 3) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -2 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 3)))))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b (neg.f64 a)) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b))) a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2)))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 b b) a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* (pow a 3) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (* 2 (pow b 2))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -2 b)))) a))))) |
(*.f64 (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 b (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 a))) (neg.f64 a))) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (pow (- b a) 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (pow (- b a) 2))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3)) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3))) |
(/.f64 (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3))) |
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 5 binary64))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 a b) a)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (fma.f64 a a (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (+.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (*.f64 a a) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4))) |
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64))) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (neg.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b))) b)) (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(* (pow a 2) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) (pow b 2)))) (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (- (+ 1 (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 3)))) (+ (* -1 (/ a b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))) (/ (pow a 2) (pow b 2)))))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ a b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) b)) (/ (pow a 2) b)) (* -1 a)) b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* a (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 a)) b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)) (pow a 2)))) (* -1 (/ b a)))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (- (+ 1 (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 3)))) (+ (* -1 (/ b a)) (+ (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))) (/ (pow b 2) (pow a 2)))))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 2) a)) (/ (pow b 2) a)) (* -1 b)) a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (* b (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) a)) (* -1 b)) a)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 b (neg.f64 a)) a) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 260× | lower-/.f32 |
| 4 246× | lower-/.f64 |
| 3 868× | lower-*.f32 |
| 3 818× | lower-*.f64 |
| 2 416× | lower-fma.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 79 | 517 |
| 0 | 131 | 344 |
| 1 | 430 | 306 |
| 2 | 3427 | 292 |
| 0 | 8744 | 292 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(-.f64 b a) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 a b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a (*.f64 a angle)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 a (*.f64 a angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 a a)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a angle)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) |
(-.f64 (/.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (/.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64))) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) |
(/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (neg.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (neg.f64 a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) b) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) |
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
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(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) a))) (neg.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 2 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 3 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (+.f64 (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 (/.f64 b (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 a (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 a #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b (neg.f64 a))) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b (neg.f64 a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (+.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 b #s(literal 1 binary64)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) a)) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(fabs.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/9 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 2 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64)))) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 a (*.f64 a angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) angle) |
(*.f64 (*.f64 a angle) a) |
(+.f64 b a) |
(+.f64 a b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (-.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 a b))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(neg.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(neg.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 a b))) (neg.f64 (-.f64 a b))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (neg.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 (*.f64 a (-.f64 a b)) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 a (*.f64 (-.f64 a b) (*.f64 a (-.f64 a b))) (*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (-.f64 a b)))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 (neg.f64 b) b))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) (-.f64 a b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
Compiled 208 309 to 11 675 computations (94.4% saved)
125 alts after pruning (124 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 3 735 | 60 | 3 795 |
| Fresh | 29 | 64 | 93 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 3 768 | 125 | 3 893 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 36.1% | (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64)) | |
| 17.8% | (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) | |
| 63.4% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 52.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) | |
| 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 17.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) | |
| ▶ | 63.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
| 13.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) | |
| 54.1% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) | |
| 53.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 53.6% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) | |
| 24.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))))) | |
| 51.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))))) | |
| 13.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 49.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) | |
| 34.7% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) | |
| 20.5% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) | |
| 35.6% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 56.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 32.7% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 47.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) | |
| 56.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) | |
| 36.7% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) | |
| 35.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| ▶ | 65.1% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 14.5% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 55.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 63.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.4% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 12.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 12.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 22.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 63.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))) | |
| 63.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 62.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) | |
| 64.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 11.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| ▶ | 11.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| 10.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 58.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 13.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 8.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 30.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 29.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 39.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) | |
| 40.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) | |
| 60.0% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 26.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 5.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.0% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 32.7% | (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) | |
| 36.7% | #s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) | |
| 35.3% | #s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) | |
| 61.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) | |
| 23.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) | |
| 37.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) | |
| 55.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) | |
| 54.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) | |
| 29.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 36.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 35.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 39.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)))) | |
| 36.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 36.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 33.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 23.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) | |
| 38.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) | |
| ▶ | 48.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) | |
| ✓ | 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) | |
| ▶ | 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
Compiled 7 416 to 4 301 computations (42% saved)
| 1× | egg-herbie |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | cost-diff | 704 | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| ✓ | cost-diff | 1024 | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 1408 | (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 1600 | (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 384 | (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 384 | (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
| ✓ | cost-diff | 1408 | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
| ✓ | cost-diff | 64 | (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
| ✓ | cost-diff | 384 | (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a) |
| ✓ | cost-diff | 640 | (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (sqrt.f64 b) |
| ✓ | cost-diff | 0 | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
| ✓ | cost-diff | 1472 | (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
| 7 234× | lower-*.f32 |
| 7 176× | lower-*.f64 |
| 5 594× | lower-fma.f32 |
| 5 582× | lower-fma.f64 |
| 2 172× | lower-/.f32 |
Useful iterations: 3 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 88 | 905 |
| 0 | 148 | 833 |
| 1 | 287 | 807 |
| 2 | 915 | 761 |
| 3 | 5416 | 745 |
| 0 | 8154 | 745 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(sqrt.f64 b) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 2/3 binary64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
a |
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(*.f64 a a) |
a |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
angle |
(PI.f64) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
b |
(/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) |
#s(literal 0 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
(-.f64 b a) |
b |
a |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a a)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(+.f64 b a) |
(sqrt.f64 b) |
b |
a |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(-.f64 b a) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) |
(PI.f64) |
#s(literal 2/3 binary64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) angle) (PI.f64)) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 angle (*.f64 a (*.f64 a (PI.f64)))) |
a |
(*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 a a) |
a |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (-.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
angle |
(PI.f64) |
#s(literal -1/90 binary64) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b))) (*.f64 a a)) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 b b)) a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) |
(*.f64 b b) |
b |
(/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) |
#s(literal 0 binary64) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
#s(literal 1/90 binary64) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(PI.f64) |
angle |
(-.f64 b a) |
b |
a |
(+.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(+.f64 b a) |
b |
a |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(*.f64 b b) |
(*.f64 a (*.f64 a a)) |
(*.f64 a a) |
(*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) |
(fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) |
(*.f64 a (+.f64 b a)) |
(-.f64 b a) |
(*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
#s(literal 1 binary64) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 b b (*.f64 a a)) |
(*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(*.f64 b (*.f64 b b)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
(sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(PI.f64) |
(sqrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
angle |
#s(literal 1/90 binary64) |
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 92.8% | (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 54.9% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 28.4% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| ✓ | accuracy | 99.5% | (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
| ✓ | accuracy | 92.3% | (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
| ✓ | accuracy | 90.2% | (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
| ✓ | accuracy | 77.1% | (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
| ✓ | accuracy | 62.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
| ✓ | accuracy | 99.6% | (*.f64 (PI.f64) angle) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 62.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
| ✓ | accuracy | 55.4% | #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
| ✓ | accuracy | 99.3% | (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
| ✓ | accuracy | 98.9% | (PI.f64) |
| ✓ | accuracy | 98.5% | (cbrt.f64 (PI.f64)) |
| ✓ | accuracy | 51.4% | (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
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| 20.0ms | 1× | 4 | exit |
Compiled 841 to 85 computations (89.9% saved)
ival-mult: 85.0ms (29.7% of total)ival-sin: 74.0ms (25.9% of total)ival-div: 26.0ms (9.1% of total)const: 22.0ms (7.7% of total)ival-pow: 21.0ms (7.3% of total)adjust: 17.0ms (5.9% of total)ival-add: 11.0ms (3.8% of total)ival-cos: 7.0ms (2.4% of total)ival-sqrt: 6.0ms (2.1% of total)ival-pow2: 5.0ms (1.7% of total)ival-sub: 5.0ms (1.7% of total)ival-cbrt: 4.0ms (1.4% of total)ival-pi: 2.0ms (0.7% of total)ival-fabs: 2.0ms (0.7% of total)exact: 1.0ms (0.3% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a)> |
#<alt (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))> |
#<alt (sqrt.f64 b)> |
#<alt (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))))> |
#<alt #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))> |
#<alt (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))> |
#<alt (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))> |
#<alt (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))> |
#<alt (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)> |
#<alt (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64))> |
#<alt #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)))> |
#<alt (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))> |
#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))> |
#<alt (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))> |
#<alt (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))> |
#<alt (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))> |
#<alt (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))> |
#<alt (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))> |
#<alt (cbrt.f64 (PI.f64))> |
#<alt (PI.f64)> |
#<alt (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))> |
#<alt (*.f64 (PI.f64) angle)> |
#<alt (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))> |
#<alt (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))> |
#<alt (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))> |
#<alt (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))> |
#<alt (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt a> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* b (+ 1 (/ a b)))> |
#<alt (* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt b> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt (+ a b)> |
#<alt a> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt (* a (+ 1 (/ b a)))> |
#<alt a> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (sqrt b)> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))))> |
#<alt (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))> |
#<alt (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))))))> |
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#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b))))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
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#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))> |
#<alt (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a))> |
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#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
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#<alt (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))> |
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle)> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2))> |
#<alt (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))> |
#<alt (/ 90 (* angle (* (PI) (- b a))))> |
#<alt (/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle)> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)))> |
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)> |
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)> |
#<alt (/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b)> |
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b))> |
#<alt (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))> |
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a)> |
#<alt (/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a)> |
#<alt (/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))> |
#<alt (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a))> |
#<alt (/ 90 (* angle (PI)))> |
#<alt (/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)> |
#<alt (/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle)> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (/ b a) 1) (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3))> |
#<alt (/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3)))> |
#<alt (/ -1 (pow a 3))> |
#<alt (- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3)))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3))> |
#<alt (/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3))> |
#<alt (/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3))> |
#<alt (/ 1 (pow b 3))> |
#<alt (* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3)))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4)))))> |
#<alt (pow b 4)> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (pow a 4)> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4)))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))> |
#<alt (+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))))> |
#<alt (* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b))))> |
#<alt (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4)))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3)))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a))))> |
#<alt (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))))))))))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (cbrt (PI))))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* angle (PI))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))))> |
#<alt (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI)))))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* angle (* (pow b 2) (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt b> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt (* b (+ 1 (* -1 (/ a b))))> |
#<alt b> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b))))))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1)))> |
#<alt (* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1)))> |
#<alt b> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (+ b (* -1 a))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* a (- (/ b a) 1))> |
#<alt (* -1 a)> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a)))))> |
#<alt (* 1/90 (* angle (PI)))> |
#<alt (* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5)))))))> |
#<alt (* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5))))))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
#<alt (sin (* 1/90 (* angle (PI))))> |
183 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 12.0ms | a | @ | 0 | (/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a) |
| 2.0ms | angle | @ | -inf | (* (* a a) (- (* (* angle (PI)) -1/90) (/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a))) |
| 2.0ms | angle | @ | 0 | (- (* (* angle (PI)) -1/90) (/ (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) a)) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) |
| 1.0ms | angle | @ | 0 | (+ (* (* angle (* (PI) (* b b))) (/ -1/90 a)) 0) |
| 1× | egg-herbie |
| 7 660× | lower-fma.f64 |
| 7 660× | lower-fma.f32 |
| 6 110× | lower-*.f64 |
| 6 110× | lower-*.f32 |
| 4 370× | lower-+.f64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 1150 | 14746 |
| 1 | 3863 | 13711 |
| 0 | 9172 | 13368 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
a |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
b |
(+ a b) |
(+ a b) |
(+ a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(sqrt b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2)) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b) |
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b) |
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) |
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) |
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) |
(/ 90 (* angle (PI))) |
(/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3))) |
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3)) |
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3)) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3))) |
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3)) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3)) |
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3)) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(pow a 4) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(pow b 4) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4)) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(pow a 4) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4))) |
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* angle (PI)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* -1 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1))) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(+ b (* -1 a)) |
(* -1 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(* -1 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
| Outputs |
|---|
a |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
b |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* b (+ 1 (/ a b))) |
(fma.f64 b (/.f64 a b) b) |
(* -1 (* b (pow (sqrt -1) 2))) |
b |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (/ a b)) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(fma.f64 (/.f64 a (neg.f64 b)) (neg.f64 b) b) |
b |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
(+ a b) |
(+.f64 a b) |
a |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
(* a (+ 1 (/ b a))) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) a) |
a |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* a (- (* -1 (/ b a)) 1))) |
(fma.f64 (/.f64 b (neg.f64 a)) (neg.f64 a) a) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b)))))) |
(* -1 (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2)))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2)))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (pow (sqrt -1) 2))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* a (pow (sqrt -1) 2))))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(sqrt b) |
(sqrt.f64 b) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b))) |
(* -1 (* (sqrt b) (pow (sqrt -1) 2))) |
(neg.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 b (fma.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* b (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (fma.f64 a (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* a (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))) |
(*.f64 a (fma.f64 b (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* a (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a))))) |
(*.f64 (neg.f64 a) (fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (- b a)))) (* 1/90 (* (PI) (- b a))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (- b a)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (- b a))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (-.f64 b a)))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a)) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* b (* (PI) (+ a (* -1 a))))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 b (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* b (+ (* 1/90 (* angle (* b (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))))))) |
(fma.f64 b (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* 1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a)))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) b)))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (* angle (* (PI) (+ a (* -1 a))))) (* 1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) b))) b)) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) b)) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) b))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(+ (* 1/90 (* a (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) (* a (+ (* -1/90 (* a (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (+ (* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64)) a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* -1/90 (/ (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (fma.f64 angle (PI.f64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) a)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) (* 1/90 (* angle (* (PI) (+ b (* -1 b)))))) a)) (* -1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 0 binary64))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a)) a))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle)) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle)) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle)) |
(* -1 (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) (neg.f64 angle)) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow b 2) (- (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow b 2))) (* -1/90 (/ (* angle (PI)) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 a a))))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* -1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2)))) |
(fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) (*.f64 a a)) |
(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))) |
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(* -1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) a) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -2 (/ (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow b 2))) (* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(+ (* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) (* 2 (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))))) |
(fma.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* -2 (* (pow a 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI))))))) |
(*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (* 2 (/ (* (pow b 2) (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 #s(literal -2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))) (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (+ (* -1/11664000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/34992000 (* (pow (PI) 3) (- (pow b 2) (pow a 2)))))) (* (pow angle 2) (+ (* 2 (* (pow angle 2) (+ (* -1/881596846080000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/1469328076800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* -1/4407984230400000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* -1/30855889612800000000 (* (pow (PI) 7) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))) (* 2 (+ (* 1/22674816000000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (+ (* 1/4534963200000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2)))) (* 1/2267481600000 (* (pow (PI) 5) (- (pow b 2) (pow a 2))))))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/881596846080000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/1469328076800000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) #s(literal -1/3856986201600000000 binary64)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) #s(literal 1/1511654400000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/22674816000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/8748000 binary64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 2 (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (- (pow b 2) (pow a 2))))) |
(*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(* 1/90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (* (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ a b) (- b a))))) (* 1/708588000000 (* (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))))) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))))) |
(-.f64 (*.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b (neg.f64 b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b)) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64))) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (neg.f64 a))) a))) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (* (+ a b) (- b a))))) |
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (* (+ a b) (- b a)))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a)))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (* (+ a b) (- b a))))))) (* -1/540 (/ (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (* (+ a b) (- b a)))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (fma.f64 (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 1/4251528000000 binary64) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal -7/262440000 binary64))))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ a b) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 a b)) (-.f64 b a))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* (pow b 2) (- (* (pow b 2) (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (neg.f64 b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 8 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b)) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (* (pow a 2) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow b 3))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow b 2))) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 a (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (-.f64 (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(/ (+ (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) (*.f64 b b)) |
(/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (* (pow a 2) (+ a (* -1 a))) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (+ a (* -1 a)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow (+ a (* -1 a)) 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b)) (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow b 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (fma.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) b)) (*.f64 b b)) |
(/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (* (pow a 2) (+ (/ 1 (* (pow b 6) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 8) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (pow.f64 b #s(literal 8 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (neg.f64 a))) (-.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (pow a 3))) (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (pow a 2)) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) (-.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) (*.f64 a a)) |
(/ -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (+ (/ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a) (/ (* (pow b 2) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* (+ b (* -1 b)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (+ (* -1 (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (pow a 2)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64) #s(literal 0 binary64)) a) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal 0 binary64)))) (neg.f64 a)) #s(literal 0 binary64)) (neg.f64 a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (*.f64 a a)) |
(/ 90 (* angle (* (PI) (- b a)))) |
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) |
(/ (+ (* 1/540 (/ (* (pow angle 2) (PI)) (- b a))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (+ (* 1/4251528000000 (/ (pow (PI) 5) (- b a))) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))))))) (+ (* -1/26244000 (/ (pow (PI) 3) (- b a))) (* 1/87480000 (/ (pow (PI) 3) (- b a)))))) (* -1/540 (/ (PI) (- b a))))) (* 90 (/ 1 (* (PI) (- b a))))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 #s(literal -1/29760696000000 binary64) (/.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal -7/262440000 binary64)) (/.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4251528000000 binary64)) (-.f64 b a)))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (-.f64 b a)) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ 1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (- b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 b a))) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(- (* -1 (/ b (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(- (* b (- (* b (- (* -1 (/ b (* (pow a 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (+.f64 (/.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b) |
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) b) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) b) |
(/ (- (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (pow a 3) (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (* -1 (/ (pow a 2) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) b) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (-.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))))) b) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ a (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow a 2) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow a 3) (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) (* -1 (/ a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) b)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) b)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 b))) (/.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 b)) |
(/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(+ (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(+ (* a (+ (* a (+ (/ 1 (* (pow b 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ a (* (pow b 4) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ 1 (* b (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(/ (- (* -1 (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) a) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) a) |
(/ (- (* -1 (/ (pow b 3) (* (pow a 3) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (pow b 2) (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))))) a) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))))) (+.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 b (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) a) |
(/ -1 (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* -1 (/ (+ (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ b (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a) |
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (pow b 2) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a))) (/.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)) (neg.f64 a)) |
(* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) (* a (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* -1 (/ (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (/ b (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) (/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) a)) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (/.f64 (+.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (neg.f64 a)) (/.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) a)) (neg.f64 a)) |
(/ 90 (* angle (PI))) |
(/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(/ (+ (* 1/540 (* (pow angle 2) (PI))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle) |
(/ (+ (* (pow angle 2) (- (* (pow angle 2) (- (* -1 (* (pow angle 2) (+ (* -1/29760696000000 (pow (PI) 5)) (+ (* 1/4251528000000 (pow (PI) 5)) (* 1/48600 (* (pow (PI) 2) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))))))) (+ (* -1/26244000 (pow (PI) 3)) (* 1/87480000 (pow (PI) 3))))) (* -1/540 (PI)))) (* 90 (/ 1 (PI)))) angle) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (fma.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal -1/29760696000000 binary64) (fma.f64 (*.f64 #s(literal 1/48600 binary64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -7/262440000 binary64)) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) #s(literal 1/4251528000000 binary64)))) (neg.f64 (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64))) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(+ (* -1 (/ a (pow b 4))) (/ 1 (pow b 3))) |
(-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (- (* -1 (/ a (pow b 5))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(fma.f64 a (+.f64 (neg.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(+ (* a (- (* a (- (/ a (pow b 6)) (/ 1 (pow b 5)))) (/ 1 (pow b 4)))) (/ 1 (pow b 3))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (+.f64 (/.f64 a (pow.f64 b #s(literal 6 binary64))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 b #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (/ b a) 1) (pow a 3)) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (/ b a) (/ (pow b 2) (pow a 2))) 1) (pow a 3)) |
(/.f64 (+.f64 (+.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ (- (+ (* -1 (/ (pow b 3) (pow a 3))) (/ b a)) (+ 1 (* -1 (/ (pow b 2) (pow a 2))))) (pow a 3)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 (/.f64 b a) (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ b a))) (pow a 3))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 b a)) (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (/ (pow b 2) a)) a))) (pow a 3))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b (/.f64 (*.f64 b b) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(* -1 (/ (+ 1 (* -1 (/ (+ b (* -1 (/ (- (/ (pow b 3) a) (pow b 2)) a))) a))) (pow a 3))) |
(neg.f64 (/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b (/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) a) (*.f64 b b)) a)) a)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/ -1 (pow a 3)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))) |
(- (/ b (pow a 4)) (/ 1 (pow a 3))) |
(+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(- (* b (+ (/ 1 (pow a 4)) (/ b (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(fma.f64 b (+.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 5 binary64)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(- (* b (+ (* b (+ (* -1 (/ b (pow a 6))) (/ 1 (pow a 5)))) (/ 1 (pow a 4)))) (/ 1 (pow a 3))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (-.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (pow.f64 a #s(literal 5 binary64))) (/.f64 b (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (+ 1 (* -1 (/ a b))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (* -1 (/ (pow a 2) (pow b 2))))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ (- (+ 1 (+ (* -1 (/ a b)) (/ (pow a 3) (pow b 3)))) (/ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 3)) |
(/.f64 (-.f64 (+.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 a b))) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(/ 1 (pow b 3)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (/ (- (/ a b) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)) (*.f64 b (*.f64 b b))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (pow a 2) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 a b) a)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) |
(* -1 (/ (- (* -1 (/ (+ (* -1 a) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (pow a 2)) b))) b)) 1) (pow b 3))) |
(/.f64 (+.f64 (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) b)) b)) (neg.f64 b)) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 b (*.f64 b (neg.f64 b)))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow a 4)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(+ (* (pow b 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow a 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 4) (+ 1 (/ (pow a 2) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 4) (+ 1 (+ (/ (pow a 2) (pow b 2)) (/ (pow a 4) (pow b 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(pow b 4) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) |
(+ (* (pow a 2) (pow b 2)) (pow b 4)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(pow a 4) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) |
(* (pow a 4) (+ 1 (/ (pow b 2) (pow a 2)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* (pow a 4) (+ 1 (+ (/ (pow b 2) (pow a 2)) (/ (pow b 4) (pow a 4))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)) (+.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* b (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5)))) (pow a 4))) |
(fma.f64 b (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4)) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(+ (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (* b (+ (* b (- (+ (* b (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow a 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 4)) (pow a 4))) (pow a 4))) (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 5)) (pow a 5))) (pow a 4))))) |
(fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 b (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 6 binary64)))) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)))) (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b))))) |
(* (pow b 2) (- (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (pow b 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) (pow b 3))))) (+ (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow b 2)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (pow b 3))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (+.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b b)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (*.f64 b b)))))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a))) b))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) b)) (* -1 (/ (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) b))) b))) |
(* (pow b 2) (+ (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3))) b)) (/ (* (pow a 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ a (* -1 a)))) b)) b))) b)))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (-.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)))) b)) b))) |
(* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) |
(+ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* a (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5)))) (pow b 4))) |
(fma.f64 a (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4)) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(+ (* a (+ (* a (- (+ (* a (- (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow b 4)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 6)))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 4)) (pow b 4))) (pow b 4))) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 5)) (pow b 5))) (pow b 4)))) (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(fma.f64 a (fma.f64 a (-.f64 (fma.f64 a (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (pow.f64 b #s(literal 6 binary64)))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))) |
(* (pow a 2) (- (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a) (+ (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (pow a 2)) (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (pow a 3))))) (+ (* -1 (/ (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (pow a 2))) (/ (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) (pow a 3))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (+.f64 (-.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (fma.f64 (*.f64 b b) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a a)) (neg.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) a)) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1 (sin (* 1/90 (* angle (PI))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (/ (- (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (* (pow b 2) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2)))) (* -1 (* (pow b 2) (sin (* 1/90 (* angle (PI))))))) a)) (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (+ b (* -1 b)))) a)))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (+.f64 (/.f64 (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64)) (*.f64 b b))) a) (fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) #s(literal 0 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b)))) a)) a))) |
(* 1/90 (/ (* angle (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))))) |
(* angle (+ (* 1/90 (/ (* (PI) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (/ (* (pow (PI) 3) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (/ (* (pow angle 2) (* (pow (PI) 7) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a))))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))) (* 1/708588000000 (/ (* (pow (PI) 5) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4)))))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b))))) (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(/ (* (sin (* 1/90 (* angle (PI)))) (* (+ (* a (+ a b)) (pow b 2)) (* (+ (pow a 3) (pow b 3)) (- b a)))) (+ (* (pow a 2) (+ (pow a 2) (pow b 2))) (pow b 4))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b b)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (cbrt (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* angle (PI)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (+ (* -1/90 (* angle (PI))) (* 1/90 (/ (* angle (* (pow b 2) (PI))) (pow a 2))))) |
(*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* (pow a 2) (* angle (- (* -1/90 (PI)) (* -1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(* -1 (* (pow a 2) (* angle (- (* 1/90 (PI)) (* 1/90 (/ (* (pow b 2) (PI)) (pow a 2))))))) |
(neg.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (-.f64 (PI.f64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a a)))))) |
(* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(+ (* -1/90 (* (pow a 2) (* angle (PI)))) (* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (-.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* 1/90 (* angle (* (pow b 2) (PI)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* (pow b 2) (+ (* -1/90 (/ (* (pow a 2) (* angle (PI))) (pow b 2))) (* 1/90 (* angle (PI))))) |
(*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* angle (* (pow b 2) (PI))) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
b |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
(* b (+ 1 (* -1 (/ a b)))) |
(fma.f64 b (/.f64 a (neg.f64 b)) b) |
b |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ a (* -1 a)) b)) (+ 1 (* -1 (/ a b)))))) |
(*.f64 (neg.f64 b) (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (-.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a b)))) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)) (/ (pow a 2) b))) b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (+.f64 a (/.f64 #s(literal 0 binary64) b)) b) b) |
(* -1 (* b (- (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) (* -1 (/ (+ (* -1 (pow a 3)) (pow a 3)) b))) (+ (* -1 (/ (* a (- (* -1 (+ (* -1 (pow a 2)) (pow a 2))) (+ (* -1 (* a (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a)))) (pow a 2)))) b)) (+ (* -1 (/ (pow a 3) b)) (/ (* (pow a 2) (- (* -1 (+ a (* -1 a))) (* -1 a))) b)))) b))) b)) 1))) |
(fma.f64 (neg.f64 b) (/.f64 (-.f64 (neg.f64 a) (/.f64 (-.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) b) (fma.f64 (*.f64 a a) (/.f64 a b) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (neg.f64 a))) b))) b)) (neg.f64 b)) b) |
b |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(+ b (* -1 a)) |
(-.f64 b a) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* a (- (/ b a) 1)) |
(fma.f64 a (/.f64 b a) (neg.f64 a)) |
(* -1 a) |
(neg.f64 a) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)) a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 b (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 (+.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) b) (neg.f64 a)) a)) |
(* -1 (* a (+ 1 (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 (/ (- (+ (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (* -1 (/ (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 3)) (pow b 3))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ (* -1 (pow b 2)) (pow b 2))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))))) (+ (* -1 (pow b 3)) (* (pow b 2) (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))))) a))) (+ (* -1 (* b (- (* -1 (+ b (* -1 b))) (* -1 b)))) (pow b 2))) a))) (* -1 b)) a))))) |
(neg.f64 (fma.f64 a (/.f64 (+.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 0 binary64) a) a) (neg.f64 b)) a) a)) |
(* 1/90 (* angle (PI))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) |
(* angle (+ (* -1/4374000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 3))) (* 1/90 (PI)))) |
(*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* 1/708588000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 5))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(* angle (+ (* 1/90 (PI)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/4374000 (pow (PI) 3)) (* (pow angle 2) (+ (* -1/241061637600000000 (* (pow angle 2) (pow (PI) 7))) (* 1/708588000000 (pow (PI) 5)))))))) |
(*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 #s(literal 1/708588000000 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5 binary64)) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/241061637600000000 binary64) (*.f64 angle angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 7 binary64)))) (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
(sin (* 1/90 (* angle (PI)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 4 962× | lower-*.f32 |
| 4 908× | lower-*.f64 |
| 3 260× | lower-fma.f32 |
| 3 248× | lower-fma.f64 |
| 2 326× | lower-pow.f32 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 88 | 558 |
| 0 | 148 | 452 |
| 1 | 493 | 384 |
| 2 | 3743 | 370 |
| 0 | 8528 | 370 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(sqrt.f64 b) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(PI.f64) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))) |
| Outputs |
|---|
(+.f64 b a) |
(+.f64 a b) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (-.f64 b a))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) a) |
(fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) |
(fma.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 a) #s(literal 1 binary64)) b) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (-.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)) (-.f64 a b)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/2 binary64) (log.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(fabs.f64 (sqrt.f64 b)) |
(fabs.f64 (neg.f64 (sqrt.f64 b))) |
(sqrt.f64 b) |
(pow.f64 b #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b b) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1/8 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/4 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 1/4 binary64))) |
(+.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(-.f64 (/.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 a (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (neg.f64 a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(fma.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) b (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 a))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)))) |
(*.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) a) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle) |
(*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) a) |
(*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 a (PI.f64)) (*.f64 angle a)) |
(*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (PI.f64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (PI.f64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(+.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))) |
(-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -1/90 binary64)) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal -1/90 binary64)) angle (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)) (-.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (neg.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a)) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (*.f64 a (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) a) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a a)) |
(/.f64 (neg.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) (neg.f64 (neg.f64 a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) a) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 angle (*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 angle (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) |
(*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 a (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(+.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) |
(+.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(fma.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) angle #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal 0 binary64)) |
(fma.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b) #s(literal 0 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) a) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (-.f64 #s(literal 0 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(/.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) #s(literal 0 binary64)) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1/90 binary64)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 a (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 angle (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 b b) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 a (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64)))) (*.f64 a a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) angle) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) a)) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 b b)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(exp.f64 (fma.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64) (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (neg.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64)) (pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/2 binary64))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(fabs.f64 (neg.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a))) |
(+.f64 (*.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (-.f64 (*.f64 (log.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (neg.f64 a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(fma.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) b (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 a))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(neg.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(neg.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b b)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) (+.f64 b a)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(+.f64 (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(+.f64 (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(fma.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 a (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 b (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a)) |
(fma.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) b)) |
(neg.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (neg.f64 (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a))) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (+.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (neg.f64 (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2/3 binary64) (log.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(fabs.f64 (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(cbrt.f64 (PI.f64)) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/9 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/12 binary64)) |
(pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2 binary64)) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 #s(literal 1 binary64) #s(literal 1/6 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/6 binary64)) (pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/9 binary64))) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)))) |
(PI.f64) |
(log.f64 (exp.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (log.f64 (PI.f64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/3 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(fabs.f64 (PI.f64)) |
(fabs.f64 (neg.f64 (PI.f64))) |
(sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) |
(cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) |
(pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 3 binary64)) |
(pow.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) |
(pow.f64 (E.f64) (log.f64 (PI.f64))) |
(pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 1/4 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 2/3 binary64)) |
(pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (*.f64 (log.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (PI.f64) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (log.f64 (E.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (PI.f64)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (log.f64 (exp.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/9 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64)) #s(literal 3 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64)) #s(literal 1/2 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64)) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/3 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (cbrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 8/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/9 binary64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 4/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 5/3 binary64))) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 1/6 binary64))) |
(*.f64 (fabs.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (cbrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (PI.f64) angle) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) |
(*.f64 angle (PI.f64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(+.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 a (*.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a) (*.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a))) |
(fma.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle))) a (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(fma.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle (*.f64 (*.f64 a a) (neg.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/729000 binary64))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))))) #s(literal -1/729000 binary64)) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 (*.f64 #s(literal 1/8100 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 (PI.f64) angle))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) (*.f64 a a)) (fma.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 a (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))))) |
(*.f64 (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a))) (*.f64 a a)) |
(*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) |
(*.f64 (*.f64 a (-.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64))) (/.f64 (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) #s(literal -1/90 binary64))) (*.f64 a a)))) a) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 (*.f64 b b) angle)) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) (*.f64 b b)) |
(*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) angle) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 b (PI.f64)) (*.f64 b angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b (PI.f64))) b) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) b) b) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)) |
(*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)) angle) |
(*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (PI.f64)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)) (cbrt.f64 (PI.f64))) (cbrt.f64 (PI.f64))) |
(+.f64 b (neg.f64 a)) |
(+.f64 (neg.f64 a) b) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(-.f64 b a) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b b) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 a a) (+.f64 b a))) |
(-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a a)) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(-.f64 (/.f64 b #s(literal 1 binary64)) (/.f64 a #s(literal 1 binary64))) |
(fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 #s(literal -1 binary64) a b) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (pow.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) #s(literal 1/2 binary64)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 a)) |
(fma.f64 (sqrt.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (neg.f64 a)) |
(/.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (+.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b (neg.f64 a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (neg.f64 (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (*.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 b b (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b (neg.f64 a))))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (neg.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(/.f64 (neg.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (neg.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (neg.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (neg.f64 (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal -1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (neg.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) |
(pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (-.f64 b a) #s(literal 1 binary64)) |
(*.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 #s(literal -1 binary64) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (neg.f64 (-.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a))))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (/.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal 1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64)) #s(literal 1 binary64)) (pow.f64 (neg.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) |
(*.f64 (pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) |
(*.f64 (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64)) (pow.f64 (pow.f64 (-.f64 b a) #s(literal -1/2 binary64)) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (neg.f64 (*.f64 (log.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)))) |
(sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) |
(/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(/.f64 (neg.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(pow.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
(pow.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1 binary64)) |
(*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) #s(literal 1 binary64)) |
Compiled 68 389 to 6 061 computations (91.1% saved)
141 alts after pruning (140 fresh and 1 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 964 | 47 | 2 011 |
| Fresh | 26 | 93 | 119 |
| Picked | 4 | 1 | 5 |
| Done | 1 | 0 | 1 |
| Total | 1 995 | 141 | 2 136 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 36.2% | (pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64)) | |
| 63.2% | (/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 17.8% | (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) | |
| 63.2% | (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) | |
| 17.3% | (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) | |
| 63.4% | (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) | |
| 52.9% | (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) | |
| 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 17.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) | |
| 51.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 63.5% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 66.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 62.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| ✓ | 63.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
| 50.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 55.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) | |
| 63.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) | |
| 13.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) | |
| 53.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 53.6% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 24.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))))) | |
| 51.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))))) | |
| 52.8% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 49.4% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) | |
| 12.1% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 31.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a))) | |
| 55.1% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) | |
| 61.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) | |
| 35.6% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 63.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) | |
| 63.0% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) | |
| 35.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 47.9% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) | |
| 56.2% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) | |
| 36.7% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) | |
| 35.3% | (/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 65.1% | (*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 18.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) | |
| 29.9% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) | |
| 39.4% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) | |
| 40.6% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.3% | (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) | |
| 55.6% | (*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 63.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.2% | (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.4% | (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 61.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 12.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 12.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 22.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) | |
| 56.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) | |
| 63.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))) | |
| 63.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 62.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 62.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 63.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) | |
| 64.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) | |
| 11.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 10.9% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.6% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 55.1% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 13.8% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 11.7% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 9.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 29.3% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 29.2% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 39.4% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 38.0% | (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) | |
| 40.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) | |
| 51.7% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) | |
| 60.0% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) | |
| 61.2% | (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) | |
| 26.5% | (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 56.3% | (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) | |
| 56.5% | (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) | |
| 55.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 2.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.4% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 51.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 52.8% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 51.6% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 52.1% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) | |
| 5.5% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 49.9% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 36.0% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 33.7% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) | |
| 35.2% | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 57.0% | (*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) | |
| 34.4% | (*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 63.2% | (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) | |
| 35.1% | (*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) | |
| 35.9% | (exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) | |
| 36.7% | #s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) | |
| 35.3% | #s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) | |
| 61.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.3% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) | |
| 23.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) | |
| 37.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) | |
| 56.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) | |
| 55.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) | |
| 54.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) | |
| 29.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) | |
| 36.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 35.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 39.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)))) | |
| 36.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 36.2% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) | |
| 33.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) | |
| 34.6% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) | |
| 23.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) | |
| 36.5% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) | |
| 48.7% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) | |
| 36.8% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) | |
| 36.4% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) | |
| 38.1% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) | |
| 38.0% | #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
Compiled 10 560 to 3 396 computations (67.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b)))) (pow.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 a a) (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(pow.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1/2 binary64)) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (fma.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 (sqrt.f64 b))) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64))) (cbrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) angle)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (neg.f64 (sin.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (sqrt.f64 b) #s(literal 4 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a))))) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 b (*.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal -1 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) #s(literal -1 binary64))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (fma.f64 (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (fma.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (-.f64 (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 (*.f64 b b) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) #s(literal -1 binary64))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (log.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (exp.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (E.f64) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (log.f64 b))) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 (exp.f64 #s(literal 2 binary64)) (log.f64 b)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(/.f64 (-.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b)) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) (-.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) b) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 (pow.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) #s(literal 2 binary64))) (+.f64 (/.f64 b (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (/.f64 a (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
10 calls:
| 86.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 80.0ms | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 80.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 71.0ms | angle |
| 70.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.3% | 2 | a |
| 66.0% | 1 | b |
| 70.1% | 3 | angle |
| 66.0% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 66.0% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 66.0% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 66.0% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 66.0% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 70.1% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 70.1% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 (/.f64 (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (/.f64 (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) b)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (/ (* (PI) angle) -180))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 b b) (cos.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/180 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 #s(approx (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 a a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 b b)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))))) |
(*.f64 (*.f64 #s(approx (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (*.f64 (*.f64 a a) #s(literal -2 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 a (neg.f64 a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 a (*.f64 a a) (*.f64 b (*.f64 b b))) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64)))) #s(literal 2 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (pow.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (+.f64 b a) (*.f64 a a)) #s(literal 1 binary64)) (+.f64 b a)) (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 b b (*.f64 a a)))))) (-.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -180 binary64)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 b (sqrt.f64 b)) (sqrt.f64 b) (neg.f64 (*.f64 a a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (fma.f64 (*.f64 (neg.f64 a) (sqrt.f64 a)) (sqrt.f64 a) (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (*.f64 a a) b)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (fma.f64 (/.f64 (*.f64 b a) a) (/.f64 (*.f64 b a) a) (neg.f64 (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (fma.f64 a a (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (pow.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b)))) #s(literal -1 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (+.f64 b a) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a (+.f64 b a))) (-.f64 b a))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (*.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) #s(literal 1/90 binary64)) angle))))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/180 binary64)))) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (-.f64 (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) (fma.f64 b (*.f64 b (*.f64 b b)) (*.f64 a (*.f64 a (fma.f64 a a (*.f64 b b)))))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64))) |
(exp.f64 (*.f64 (neg.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) #s(literal -1 binary64))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) #s(literal -1 binary64))) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (pow.f64 (PI.f64) #s(literal 2/3 binary64)) (*.f64 (cbrt.f64 (PI.f64)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (-.f64 b a)) #s(literal 1 binary64))))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (exp.f64 (*.f64 (log.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) #s(literal -1 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
3 calls:
| 65.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 59.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 56.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.4% | 2 | angle |
| 68.4% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.4% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 #s(approx (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) #s(literal 1 binary64)) (*.f64 (*.f64 b b) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (+.f64 #s(literal 0 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) #s(literal 1/2 binary64))) #s(literal 2 binary64)) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) (*.f64 (cos.f64 (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 (*.f64 b b) #s(approx (sin (* 1/180 (* angle (PI)))) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 1/180 binary64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 a (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal -1 binary64) (*.f64 (*.f64 a a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))))) |
(*.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (neg.f64 b) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (+.f64 #s(literal -1 binary64) (/.f64 a b)))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 b (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (neg.f64 a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))))) |
(/.f64 (*.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (* (/ (* (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (* (+ (* b b) (* a (+ b a))) (- b a))) (* (+ b a) (- b a))) (/ (/ 1 (+ (* (* a a) (+ (* b b) (* a a))) (* b (* b (* b b))))) (/ 1 (- b a)))) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (*.f64 a a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (-.f64 b a)) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (- (pow b 2) (pow a 2)) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 b (/.f64 b (*.f64 a a)) #s(literal -1 binary64))))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) #s(approx (cos (* (PI) (/ angle 180))) #s(literal 1 binary64))) |
(/.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) (fma.f64 a a (*.f64 b b))) |
(*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (/.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)) (/.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))))) |
(*.f64 #s(approx (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/17496000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)) (*.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (/.f64 (-.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) (neg.f64 a)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (fma.f64 b b (*.f64 a a))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(*.f64 (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a)))) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))))) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
4 calls:
| 46.0ms | a |
| 40.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.0ms | angle |
| 37.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 68.3% | 2 | a |
| 68.0% | 3 | angle |
| 68.0% | 3 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 68.0% | 3 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 22 to 18 computations (18.2% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
(*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
10 calls:
| 22.0ms | a |
| 21.0ms | b |
| 21.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 20.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 20.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.2% | 2 | angle |
| 64.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 66.1% | 3 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 64.2% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 66.1% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 66.1% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 63.2% | 2 | b |
| 63.2% | 2 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 64.2% | 2 | a |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) #s(literal -1/4374000 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a))) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (-.f64 b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))) angle)) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (fma.f64 b b (*.f64 a a)) (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 b b (*.f64 a a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 (fma.f64 #s(literal 1/540 binary64) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (-.f64 b a)))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (/.f64 (-.f64 b a) (fma.f64 b (*.f64 b b) (*.f64 a (*.f64 a a)))) (/.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (fma.f64 a (-.f64 a b) (*.f64 b b)))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 #s(approx (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle angle) (fma.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal 7/262440000 binary64)) (*.f64 (PI.f64) #s(literal 1/540 binary64))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (PI.f64))) angle)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 a b) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 b b))) |
#s(approx (* (+ b a) (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90)))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
#s(approx (/ 1 (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (*.f64 a (neg.f64 a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) b))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 #s(approx (- b a) (neg.f64 a)) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal 1/90 binary64))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a))))) |
8 calls:
| 68.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 49.0ms | a |
| 22.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 22.0ms | angle |
| 20.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.2% | 2 | angle |
| 64.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 63.8% | 2 | a |
| 63.8% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 63.1% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 65.7% | 3 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 65.7% | 3 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 76 to 54 computations (28.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a))))) |
3 calls:
| 18.0ms | angle |
| 16.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 14.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 64.2% | 2 | angle |
| 64.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 64.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 angle angle)) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 #s(literal 2 binary64) #s(approx (* (cos (* 1/180 (* angle (PI)))) (* (* b b) (sin (* 1/180 (* angle (PI)))))) (*.f64 angle (fma.f64 (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 b b)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64))) #s(literal -1/8748000 binary64)) (*.f64 #s(literal 1/180 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (-.f64 b a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
7 calls:
| 17.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 16.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 16.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 16.0ms | a |
| 15.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 61.3% | 1 | a |
| 61.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 61.3% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 61.3% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 63.7% | 2 | angle |
| 63.7% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.7% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 50 to 38 computations (24% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) (-.f64 b a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
3 calls:
| 14.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 14.0ms | angle |
| 12.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.5% | 2 | angle |
| 63.5% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.5% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (- b a) (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a)))) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) #s(approx (/ (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (+ b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) (*.f64 (+.f64 a b) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (+.f64 b a))) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 a) (sqrt.f64 a) b) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (fma.f64 (sqrt.f64 b) (sqrt.f64 b) a) (-.f64 b a)))) |
(/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
5 calls:
| 30.0ms | b |
| 14.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 14.0ms | angle |
| 14.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 10.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 61.3% | 1 | b |
| 61.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 63.2% | 2 | angle |
| 63.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 28 to 23 computations (17.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90))))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (pow (PI) 2/3) (* (cbrt (PI)) (* angle 1/90)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (+ b a) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 a (/.f64 b a) a)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 #s(approx (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (fma.f64 b (/.f64 a b) b)) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (-.f64 b (*.f64 b (/.f64 a b))))))) |
| Outputs |
|---|
(*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
3 calls:
| 35.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 9.0ms | angle |
| 8.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.2% | 2 | angle |
| 63.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
3 calls:
| 7.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 6.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 6.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 63.2% | 2 | angle |
| 63.2% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 63.2% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 18 to 15 computations (16.7% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))) |
10 calls:
| 9.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 7.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 7.0ms | a |
| 6.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 6.0ms | angle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 56.3% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 56.3% | 1 | a |
| 59.6% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 59.6% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 56.3% | 1 | b |
| 56.3% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 58.9% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 56.3% | 1 | angle |
| 56.3% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 56.3% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal -1/90 binary64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) angle) #s(literal -1/90 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) a) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 a (PI.f64))) angle))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a #s(literal -1/90 binary64)) (*.f64 (PI.f64) angle)) a))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (/ (+ (* b (* b b)) (* a (* a a))) (+ (* a (- a b)) (* b b))) (- b a))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 angle (*.f64 b b)) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (fma.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) angle) (PI.f64) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 b b) (fma.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal 0 binary64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (- b a) (neg.f64 a))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))))) |
3 calls:
| 6.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 5.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 5.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 54.8% | 2 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 58.7% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 58.7% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 48 to 31 computations (35.4% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
10 calls:
| 6.0ms | angle |
| 4.0ms | b |
| 3.0ms | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 3.0ms | a |
| 3.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 39.8% | 2 | angle |
| 39.8% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 39.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 39.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 39.8% | 2 | a |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | b |
| 39.8% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 39.8% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a a)) (*.f64 (PI.f64) angle)))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64))))) |
7 calls:
| 4.0ms | a |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 2.0ms | angle |
| 2.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 39.8% | 2 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 39.8% | 2 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 39.8% | 2 | a |
| 39.8% | 2 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 39.8% | 2 | angle |
| 39.8% | 2 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 39.8% | 2 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 50 to 38 computations (24% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
10 calls:
| 3.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 2.0ms | a |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | b |
| 38.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 38.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 38.1% | 1 | a |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | angle |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
10 calls:
| 3.0ms | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 2.0ms | a |
| 2.0ms | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 2.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 38.1% | 1 | a |
| 38.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 38.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | b |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | angle |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
Total 0.0b remaining (0%)
Threshold costs 0b (0%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
10 calls:
| 4.0ms | angle |
| 2.0ms | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 1.0ms | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 1.0ms | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 1.0ms | b |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 38.1% | 1 | (*.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) (cos.f64 (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))))) |
| 38.1% | 1 | a |
| 38.1% | 1 | (*.f64 #s(literal 2 binary64) (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)))) |
| 38.1% | 1 | (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 a #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | b |
| 38.1% | 1 | (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) |
| 38.1% | 1 | angle |
| 38.1% | 1 | (*.f64 (PI.f64) (/.f64 angle #s(literal 180 binary64))) |
| 38.1% | 1 | (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) |
Compiled 86 to 62 computations (27.9% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.815165779900463e+222 | 4.6205180196647834e+223 |
| 0.0ms | 1.7571903334971265e+73 | 6.178947740224212e+76 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 7.815165779900463e+222 | 4.6205180196647834e+223 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.1611060557303153e+191 | 3.786152134270273e+193 |
Compiled 29 to 22 computations (24.1% saved)
| 2× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 4.5628534612975976e+284 | 4.818050264981471e+289 |
| 0.0ms | -inf | -9.310119721498525e+303 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.488260998949098e+173 | 9.750497453241384e+177 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 2.488260998949098e+173 | 9.750497453241384e+177 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 286609.6053649104 | 4656424534435362000.0 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 286609.6053649104 | 4656424534435362000.0 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.2764392857812866e-64 | 2.6826261002261743e-61 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.2764392857812866e-64 | 2.6826261002261743e-61 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.2764392857812866e-64 | 2.6826261002261743e-61 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -1.7571259564024177e+59 | -1.0745110925160546e+57 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | -5.1887115039341834e-244 | -5.490833321444599e-285 |
Compiled 29 to 23 computations (20.7% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.119796756516882e+34 | 4.657768487277446e+37 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | left-value |
| Time | Left | Right |
|---|---|---|
| 0.0ms | 1.119796756516882e+34 | 4.657768487277446e+37 |
Compiled 27 to 22 computations (18.5% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 142× | *-commutative_binary64 |
| 38× | +-commutative_binary64 |
| 36× | sub-neg_binary64 |
| 28× | neg-sub0_binary64 |
| 28× | neg-mul-1_binary64 |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 216 | 1429 |
| 1 | 288 | 1429 |
| 2 | 307 | 1429 |
| 3 | 323 | 1429 |
| 4 | 346 | 1429 |
| 5 | 364 | 1429 |
| 6 | 379 | 1429 |
| 7 | 388 | 1429 |
| 8 | 392 | 1429 |
| 9 | 393 | 1429 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999999660673935899226515960618160481369312643676908399133458432 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -99999999999999997168788049560464200849936328366177157906432 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -7687697232696013/15375394465392026070980930960402958051966483647589383243116337952281869440244186537876296086692518667977838631290276787444086150484586994200087471936798525767761360737466168478385414860572969804431318564695864578364068534363514095860253929241066696020120829952 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999999660673935899226515960618160481369312643676908399133458432 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) angle)))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999999660673935899226515960618160481369312643676908399133458432 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (pow.f64 (*.f64 (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))))) #s(literal -1/2 binary64)) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))) angle)))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 10000000000000000466018071748206975684050858099493768614209804580186827813230862995727677122141957123210339765959854898653172616660068980913606220974926434405874301273673162218994872058950552383264597357715602427843549593600 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (/.f64 (/.f64 #s(literal 1 binary64) (sin.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (sqrt.f64 (*.f64 (PI.f64) (sqrt.f64 (PI.f64)))) (sqrt.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)))))))) (-.f64 b a)) (+.f64 b a))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 (sqrt.f64 (PI.f64)) (sqrt.f64 (PI.f64))) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)) angle)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 a #s(literal 400000000000000029023668638927511344412136971512454912982733759358884068996827562978082727269729678069625039074747028846453390126545496550859614631201572871688504980730107692832128439817338880 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) (sin.f64 (*.f64 angle (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -inf.0 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))))) (if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal 499999999999999990079578960260221425096554759926423605900012855280825179991269042612044308093073246922143074698610725186309660447719446848973826083227612667029686373206874073603221710445876270310293765181110136931503450775547995353849221420762954771236422294344040540188066309300289536 binary64)) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (sin.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (fma.f64 (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b))) (/.f64 #s(literal -1/90 binary64) a) #s(literal 0 binary64)) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 (*.f64 angle (PI.f64)) #s(literal -1/90 binary64)) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 400000000000000005615674502319882087129847882280516544375320171780085218194600432432736532974262747378449143055112407624771957107452558759491071088337686758867042422732357632 binary64)) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 #s(approx (/ (/ 1 (sin (* 1/90 (* (PI) angle)))) (- b a)) (/.f64 #s(literal 90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a))))) (+.f64 b a))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 a a) (-.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (/.f64 (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 b b))) (*.f64 a #s(literal -90 binary64))) a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 a b)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (/.f64 (-.f64 b a) #s(approx (* (* (- b a) (sin (* (PI) (* angle 1/90)))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (+.f64 b a)) (*.f64 (-.f64 b a) (-.f64 b a)))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 500000 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (-.f64 b a) #s(approx (sin (* (* (PI) angle) 1/90)) (*.f64 angle (fma.f64 #s(literal -1/4374000 binary64) (*.f64 (*.f64 angle angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 (PI.f64) (PI.f64)))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (PI.f64))))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (/.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64))) (/.f64 #s(literal 1 binary64) (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) (*.f64 (+.f64 b a) #s(approx (* (- b a) (sin (* (* (PI) angle) 1/90))) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (*.f64 (PI.f64) (-.f64 b a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 5928554968950589/29642774844752946028434172162224104410437116074403984394101141506025761187823616 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (-.f64 b a) (*.f64 (+.f64 b a) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -99999999999999997168788049560464200849936328366177157906432 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64))) (*.f64 (+.f64 b a) (-.f64 b a))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -99999999999999997168788049560464200849936328366177157906432 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 angle a))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) (*.f64 (*.f64 (-.f64 b a) (+.f64 b a)) (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) (*.f64 angle (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -7687697232696013/15375394465392026070980930960402958051966483647589383243116337952281869440244186537876296086692518667977838631290276787444086150484586994200087471936798525767761360737466168478385414860572969804431318564695864578364068534363514095860253929241066696020120829952 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal 1/90 binary64) angle) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)))))) |
(if (<=.f64 (-.f64 (pow.f64 b #s(literal 2 binary64)) (pow.f64 a #s(literal 2 binary64))) #s(literal -7687697232696013/15375394465392026070980930960402958051966483647589383243116337952281869440244186537876296086692518667977838631290276787444086150484586994200087471936798525767761360737466168478385414860572969804431318564695864578364068534363514095860253929241066696020120829952 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) (*.f64 b b)) (*.f64 angle #s(literal 1/90 binary64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a angle))) (PI.f64)))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 angle a)))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a a))))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (*.f64 a a) angle) (PI.f64)))))) |
(if (<=.f64 (/.f64 angle #s(literal 180 binary64)) #s(literal 19999999999999998911504619740856320 binary64)) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 angle a))))) #s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle (*.f64 a a))))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 a angle))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 (*.f64 (PI.f64) a) (*.f64 angle a))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (*.f64 a angle) (PI.f64)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) (*.f64 angle a)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 (PI.f64) angle)))))) |
#s(approx (* (* (* 2 (- (pow b 2) (pow a 2))) (sin (* (PI) (/ angle 180)))) (cos (* (PI) (/ angle 180)))) #s(approx (* (* 1/90 (* angle (PI))) (* (+ b a) (- b a))) (*.f64 #s(literal -1/90 binary64) (*.f64 a (*.f64 a (*.f64 angle (PI.f64))))))) |
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| 8 688× | lower-fma.f32 |
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Useful iterations: 2 (0.0ms)
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|---|---|---|
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| 1× | iter limit |
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| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
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| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
Compiled 2 544 to 1 292 computations (49.2% saved)
(abs a)
(abs b)
Compiled 4 390 to 1 820 computations (58.5% saved)
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