
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
Sampling outcomes in binary64 precision:
Herbie found 8 alternatives:
| Alternative | Accuracy | Speedup |
|---|
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(Float64(Float64(Float64(d1 * d2) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d4 * d1)) - Float64(d1 * d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = (((d1 * d2) - (d1 * d3)) + (d4 * d1)) - (d1 * d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(N[(N[(N[(d1 * d2), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d4 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
\left(\left(d1 \cdot d2 - d1 \cdot d3\right) + d4 \cdot d1\right) - d1 \cdot d1
\end{array}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (fma d2 d1 (* d1 (- (- d4 d1) d3))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return fma(d2, d1, (d1 * ((d4 - d1) - d3)));
}
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) return fma(d2, d1, Float64(d1 * Float64(Float64(d4 - d1) - d3))) end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d2 * d1 + N[(d1 * N[(N[(d4 - d1), $MachinePrecision] - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\mathsf{fma}\left(d2, d1, d1 \cdot \left(\left(d4 - d1\right) - d3\right)\right)
\end{array}
Initial program 88.3%
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift--.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
associate--l+N/A
lift--.f64N/A
sub-negN/A
associate-+l+N/A
lift-*.f64N/A
*-commutativeN/A
lower-fma.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-rgt-neg-inN/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-rgt-out--N/A
distribute-lft-outN/A
lower-*.f64N/A
lower-+.f64N/A
Applied rewrites98.8%
Final simplification98.8%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= (- (+ (- (* d2 d1) (* d1 d3)) (* d1 d4)) (* d1 d1)) INFINITY) (fma d1 (- d4 d1) (* d1 (- d2 d3))) (* d1 (- (- d4 d3) d1))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (((((d2 * d1) - (d1 * d3)) + (d1 * d4)) - (d1 * d1)) <= ((double) INFINITY)) {
tmp = fma(d1, (d4 - d1), (d1 * (d2 - d3)));
} else {
tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1);
}
return tmp;
}
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (Float64(Float64(Float64(Float64(d2 * d1) - Float64(d1 * d3)) + Float64(d1 * d4)) - Float64(d1 * d1)) <= Inf) tmp = fma(d1, Float64(d4 - d1), Float64(d1 * Float64(d2 - d3))); else tmp = Float64(d1 * Float64(Float64(d4 - d3) - d1)); end return tmp end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[N[(N[(N[(N[(d2 * d1), $MachinePrecision] - N[(d1 * d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] + N[(d1 * d4), $MachinePrecision]), $MachinePrecision] - N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], Infinity], N[(d1 * N[(d4 - d1), $MachinePrecision] + N[(d1 * N[(d2 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(N[(d4 - d3), $MachinePrecision] - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;\left(\left(d2 \cdot d1 - d1 \cdot d3\right) + d1 \cdot d4\right) - d1 \cdot d1 \leq \infty:\\
\;\;\;\;\mathsf{fma}\left(d1, d4 - d1, d1 \cdot \left(d2 - d3\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(\left(d4 - d3\right) - d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if (-.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 d1 d3)) (*.f64 d4 d1)) (*.f64 d1 d1)) < +inf.0Initial program 100.0%
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift--.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
associate--l+N/A
+-commutativeN/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-rgt-out--N/A
lower-fma.f64N/A
lower--.f64100.0
lift--.f64N/A
lift-*.f64N/A
lift-*.f64N/A
distribute-lft-out--N/A
lower-*.f64N/A
lower--.f64100.0
Applied rewrites100.0%
if +inf.0 < (-.f64 (+.f64 (-.f64 (*.f64 d1 d2) (*.f64 d1 d3)) (*.f64 d4 d1)) (*.f64 d1 d1)) Initial program 0.0%
Taylor expanded in d2 around 0
associate--r+N/A
distribute-lft-out--N/A
unpow2N/A
distribute-lft-out--N/A
lower-*.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6490.0
Applied rewrites90.0%
Final simplification98.8%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:precision binary64
(if (<= d2 -4e+126)
(* d2 d1)
(if (<= d2 -2e+90)
(* d1 (- d3))
(if (<= d2 -1e-278) (- (* d1 d1)) (* d1 d4)))))assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4e+126) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= -2e+90) {
tmp = d1 * -d3;
} else if (d2 <= -1e-278) {
tmp = -(d1 * d1);
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-4d+126)) then
tmp = d2 * d1
else if (d2 <= (-2d+90)) then
tmp = d1 * -d3
else if (d2 <= (-1d-278)) then
tmp = -(d1 * d1)
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4e+126) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= -2e+90) {
tmp = d1 * -d3;
} else if (d2 <= -1e-278) {
tmp = -(d1 * d1);
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -4e+126: tmp = d2 * d1 elif d2 <= -2e+90: tmp = d1 * -d3 elif d2 <= -1e-278: tmp = -(d1 * d1) else: tmp = d1 * d4 return tmp
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -4e+126) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d2 <= -2e+90) tmp = Float64(d1 * Float64(-d3)); elseif (d2 <= -1e-278) tmp = Float64(-Float64(d1 * d1)); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4)
tmp = 0.0;
if (d2 <= -4e+126)
tmp = d2 * d1;
elseif (d2 <= -2e+90)
tmp = d1 * -d3;
elseif (d2 <= -1e-278)
tmp = -(d1 * d1);
else
tmp = d1 * d4;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -4e+126], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -2e+90], N[(d1 * (-d3)), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1e-278], (-N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -4 \cdot 10^{+126}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -2 \cdot 10^{+90}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(-d3\right)\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1 \cdot 10^{-278}:\\
\;\;\;\;-d1 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.9999999999999997e126Initial program 93.9%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6482.1
Applied rewrites82.1%
if -3.9999999999999997e126 < d2 < -1.99999999999999993e90Initial program 87.5%
Taylor expanded in d3 around inf
mul-1-negN/A
distribute-rgt-neg-inN/A
mul-1-negN/A
lower-*.f64N/A
mul-1-negN/A
lower-neg.f6427.2
Applied rewrites27.2%
if -1.99999999999999993e90 < d2 < -9.99999999999999938e-279Initial program 91.8%
Taylor expanded in d1 around inf
unpow2N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
mul-1-negN/A
lower-neg.f6449.5
Applied rewrites49.5%
if -9.99999999999999938e-279 < d2 Initial program 84.6%
Taylor expanded in d4 around inf
lower-*.f6427.5
Applied rewrites27.5%
Final simplification41.8%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (let* ((t_0 (- (* d1 d1)))) (if (<= d1 -1e+159) t_0 (if (<= d1 2e+172) (* d1 (+ d2 (- d4 d3))) t_0))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = -(d1 * d1);
double tmp;
if (d1 <= -1e+159) {
tmp = t_0;
} else if (d1 <= 2e+172) {
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: t_0
real(8) :: tmp
t_0 = -(d1 * d1)
if (d1 <= (-1d+159)) then
tmp = t_0
else if (d1 <= 2d+172) then
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3))
else
tmp = t_0
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double t_0 = -(d1 * d1);
double tmp;
if (d1 <= -1e+159) {
tmp = t_0;
} else if (d1 <= 2e+172) {
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
} else {
tmp = t_0;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): t_0 = -(d1 * d1) tmp = 0 if d1 <= -1e+159: tmp = t_0 elif d1 <= 2e+172: tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3)) else: tmp = t_0 return tmp
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) t_0 = Float64(-Float64(d1 * d1)) tmp = 0.0 if (d1 <= -1e+159) tmp = t_0; elseif (d1 <= 2e+172) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d4 - d3))); else tmp = t_0; end return tmp end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4)
t_0 = -(d1 * d1);
tmp = 0.0;
if (d1 <= -1e+159)
tmp = t_0;
elseif (d1 <= 2e+172)
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
else
tmp = t_0;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := Block[{t$95$0 = (-N[(d1 * d1), $MachinePrecision])}, If[LessEqual[d1, -1e+159], t$95$0, If[LessEqual[d1, 2e+172], N[(d1 * N[(d2 + N[(d4 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], t$95$0]]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
t_0 := -d1 \cdot d1\\
\mathbf{if}\;d1 \leq -1 \cdot 10^{+159}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\mathbf{elif}\;d1 \leq 2 \cdot 10^{+172}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + \left(d4 - d3\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;t\_0\\
\end{array}
\end{array}
if d1 < -9.9999999999999993e158 or 2.0000000000000002e172 < d1 Initial program 63.1%
Taylor expanded in d1 around inf
unpow2N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
mul-1-negN/A
lower-neg.f6489.2
Applied rewrites89.2%
if -9.9999999999999993e158 < d1 < 2.0000000000000002e172Initial program 96.8%
Taylor expanded in d1 around 0
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
lower-+.f64N/A
lower--.f6488.6
Applied rewrites88.6%
Final simplification88.7%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -2e+132) (* d2 d1) (if (<= d2 -1e-278) (- (* d1 d1)) (* d1 d4))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2e+132) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= -1e-278) {
tmp = -(d1 * d1);
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-2d+132)) then
tmp = d2 * d1
else if (d2 <= (-1d-278)) then
tmp = -(d1 * d1)
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -2e+132) {
tmp = d2 * d1;
} else if (d2 <= -1e-278) {
tmp = -(d1 * d1);
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -2e+132: tmp = d2 * d1 elif d2 <= -1e-278: tmp = -(d1 * d1) else: tmp = d1 * d4 return tmp
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -2e+132) tmp = Float64(d2 * d1); elseif (d2 <= -1e-278) tmp = Float64(-Float64(d1 * d1)); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4)
tmp = 0.0;
if (d2 <= -2e+132)
tmp = d2 * d1;
elseif (d2 <= -1e-278)
tmp = -(d1 * d1);
else
tmp = d1 * d4;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -2e+132], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], If[LessEqual[d2, -1e-278], (-N[(d1 * d1), $MachinePrecision]), N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -2 \cdot 10^{+132}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{elif}\;d2 \leq -1 \cdot 10^{-278}:\\
\;\;\;\;-d1 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -1.99999999999999998e132Initial program 96.6%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6486.7
Applied rewrites86.7%
if -1.99999999999999998e132 < d2 < -9.99999999999999938e-279Initial program 90.6%
Taylor expanded in d1 around inf
unpow2N/A
associate-*r*N/A
*-commutativeN/A
lower-*.f64N/A
mul-1-negN/A
lower-neg.f6446.2
Applied rewrites46.2%
if -9.99999999999999938e-279 < d2 Initial program 84.6%
Taylor expanded in d4 around inf
lower-*.f6427.5
Applied rewrites27.5%
Final simplification41.5%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -5e+84) (* d1 (+ d2 (- d4 d3))) (* d1 (- (- d4 d3) d1))))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -5e+84) {
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
} else {
tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1);
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-5d+84)) then
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3))
else
tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1)
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -5e+84) {
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
} else {
tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1);
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -5e+84: tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3)) else: tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1) return tmp
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -5e+84) tmp = Float64(d1 * Float64(d2 + Float64(d4 - d3))); else tmp = Float64(d1 * Float64(Float64(d4 - d3) - d1)); end return tmp end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4)
tmp = 0.0;
if (d2 <= -5e+84)
tmp = d1 * (d2 + (d4 - d3));
else
tmp = d1 * ((d4 - d3) - d1);
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -5e+84], N[(d1 * N[(d2 + N[(d4 - d3), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]), $MachinePrecision], N[(d1 * N[(N[(d4 - d3), $MachinePrecision] - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -5 \cdot 10^{+84}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(d2 + \left(d4 - d3\right)\right)\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot \left(\left(d4 - d3\right) - d1\right)\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -5.0000000000000001e84Initial program 93.0%
Taylor expanded in d1 around 0
lower-*.f64N/A
associate--l+N/A
lower-+.f64N/A
lower--.f6495.2
Applied rewrites95.2%
if -5.0000000000000001e84 < d2 Initial program 87.3%
Taylor expanded in d2 around 0
associate--r+N/A
distribute-lft-out--N/A
unpow2N/A
distribute-lft-out--N/A
lower-*.f64N/A
lower--.f64N/A
lower--.f6481.5
Applied rewrites81.5%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (if (<= d2 -4e+126) (* d2 d1) (* d1 d4)))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4e+126) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
real(8) :: tmp
if (d2 <= (-4d+126)) then
tmp = d2 * d1
else
tmp = d1 * d4
end if
code = tmp
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
double tmp;
if (d2 <= -4e+126) {
tmp = d2 * d1;
} else {
tmp = d1 * d4;
}
return tmp;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): tmp = 0 if d2 <= -4e+126: tmp = d2 * d1 else: tmp = d1 * d4 return tmp
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) tmp = 0.0 if (d2 <= -4e+126) tmp = Float64(d2 * d1); else tmp = Float64(d1 * d4); end return tmp end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp_2 = code(d1, d2, d3, d4)
tmp = 0.0;
if (d2 <= -4e+126)
tmp = d2 * d1;
else
tmp = d1 * d4;
end
tmp_2 = tmp;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := If[LessEqual[d2, -4e+126], N[(d2 * d1), $MachinePrecision], N[(d1 * d4), $MachinePrecision]]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
\begin{array}{l}
\mathbf{if}\;d2 \leq -4 \cdot 10^{+126}:\\
\;\;\;\;d2 \cdot d1\\
\mathbf{else}:\\
\;\;\;\;d1 \cdot d4\\
\end{array}
\end{array}
if d2 < -3.9999999999999997e126Initial program 93.9%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6482.1
Applied rewrites82.1%
if -3.9999999999999997e126 < d2 Initial program 87.4%
Taylor expanded in d4 around inf
lower-*.f6430.9
Applied rewrites30.9%
Final simplification37.5%
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. (FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d2 d1))
assert(d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4);
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d2 * d1;
}
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function.
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d2 * d1
end function
assert d1 < d2 && d2 < d3 && d3 < d4;
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d2 * d1;
}
[d1, d2, d3, d4] = sort([d1, d2, d3, d4]) def code(d1, d2, d3, d4): return d2 * d1
d1, d2, d3, d4 = sort([d1, d2, d3, d4]) function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d2 * d1) end
d1, d2, d3, d4 = num2cell(sort([d1, d2, d3, d4])){:}
function tmp = code(d1, d2, d3, d4)
tmp = d2 * d1;
end
NOTE: d1, d2, d3, and d4 should be sorted in increasing order before calling this function. code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d2 * d1), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
[d1, d2, d3, d4] = \mathsf{sort}([d1, d2, d3, d4])\\
\\
d2 \cdot d1
\end{array}
Initial program 88.3%
Taylor expanded in d2 around inf
lower-*.f6434.6
Applied rewrites34.6%
Final simplification34.6%
(FPCore (d1 d2 d3 d4) :precision binary64 (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1)))
double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
real(8) function code(d1, d2, d3, d4)
real(8), intent (in) :: d1
real(8), intent (in) :: d2
real(8), intent (in) :: d3
real(8), intent (in) :: d4
code = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
end function
public static double code(double d1, double d2, double d3, double d4) {
return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1);
}
def code(d1, d2, d3, d4): return d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1)
function code(d1, d2, d3, d4) return Float64(d1 * Float64(Float64(Float64(d2 - d3) + d4) - d1)) end
function tmp = code(d1, d2, d3, d4) tmp = d1 * (((d2 - d3) + d4) - d1); end
code[d1_, d2_, d3_, d4_] := N[(d1 * N[(N[(N[(d2 - d3), $MachinePrecision] + d4), $MachinePrecision] - d1), $MachinePrecision]), $MachinePrecision]
\begin{array}{l}
\\
d1 \cdot \left(\left(\left(d2 - d3\right) + d4\right) - d1\right)
\end{array}
herbie shell --seed 2024213
(FPCore (d1 d2 d3 d4)
:name "FastMath dist4"
:precision binary64
:alt
(! :herbie-platform default (* d1 (- (+ (- d2 d3) d4) d1)))
(- (+ (- (* d1 d2) (* d1 d3)) (* d4 d1)) (* d1 d1)))